李落的想法听起来有些天马行空,但却是李落在S8世界赛结束后,循着自己脑海中关于S9赛季主流版本的大致状况所做出的一种设想。
基于这种设想,才有了荆棘鸟,才有了如今荆棘鸟的选手们。
所谓六边形队伍,通俗点说就是没有短板的队伍。
光从这个命题上看,似乎不太现实。
毕竟电子竞技发展至今,是不存在完美的五个人的。
任何一个队伍都有着其自身主流打法,同时也有着相对薄弱的地方。
S1赛季和F2赛季的世界冠军FNC以及TPA因为年代太过久远的缘故暂且不论。
S3赛季初登世界赛便夺冠的SKT战队在那一年是最强的队伍,但他们五个人的保质期极短,很快便被拳头摸出了针对的方式,随着版本的改动S4赛季SKT的惩戒跌落幅度众所周知。
S4的白队号称历届世界赛统治力最强,更是有着“星不散,永夺冠”的说法,然而凡事没有如果,这种说法也是旁观者基于S4三星白在世界赛上的表现所得出的结论。
S5和S6的SKT倒是有着相当长一段时间的统治时期,连续两年在仅舍弃掉一人的情况下都夺得了冠军,然而当时的SKT也并非一路走来在全部的赛事中一帆风顺,只不过他们调整的极快,可以说当时的SKT已经很接近六边形队伍了,只是在面对到打法与他们完全不同的ROX时他们仍然存在被撕裂的可能性。
S7的IG巅峰只在世界赛,打法的不稳定性就注定了IG没有办法成为六边形队伍。
S8的EDG倒是很无敌,然而这一整年下来,抛开LPL的队伍不谈,外赛区的队伍实力也出现了参差不齐的情况,尤其是LCK赛区的三支队伍几乎可以说是取得了LCK赛区历届S赛的最差成绩。
现如今李落所做的,就是依托于自己重生之前的游戏理解以及自己重生后这两年左右职业生涯的经验,把所有自己能够想到的东西完美整合,并运用到荆棘鸟这支队伍上。
没有最强的五个人,只有最对的五个人。
荆棘鸟老将足够多,可能他们的实力单独拿出来不是顶尖,但老将的适应性却要比绝大多数有潜力的新人选手强的太多。
此前李落不管是在IG还是在EDG,都会呈现出不同的打法,比如在IG的时候主打功能性,在EDG的时候主打carry主宰比赛的能力,相对应的,李落所具备的其他风格在这两支队伍时却