但还别说,G2选出来的这一对儿上野从英雄的威慑角度上来看还真像那么回事。
ad方面,hjarnan抛弃了传统类型的adc,转而选择了死歌这种在各赛区夏季赛时流行过一段时间的法核ad。
辅助则是让他们抢到了塔姆。
中路的阿p则是给团队补充了一手战士类型的ad英雄,最终选择敲定的是刀妹。
当G2的阵容敲定之时,现场的氛围还算不错。
韩国的观众们在看开了之后,有的人直接选择离场,剩下的则是全身心的投入到了“享受比赛”中。
对比之下,EDG的阵容朴实了些许,却又没有特别的朴实。
金贡拿出了自己的绝活儿英雄船长,打算用烈火刀法挑战一下炼金的小毒素。
打野的小天则是针对性的选了一手千珏,中路小学弟直接选下杰斯,打算给队伍前中期增加些许强度。
下路方面李落却破天荒的搞了一手亚索出来。
亚索一出,全弹幕都在刷着三个字,皮肤局。
同时在最后一手选择上,meiko敲定了一手猪妹补充前排和开团。
事实证明,亚索和猪妹的组合是有说法的。
而召唤师峡谷中流传的一句话也在这一把里得到了验证。
那就是,阵容越怪,赢的就越轻松。
反倒是那种看似处处合理的版本bp阵容经常会在初期就因为劣势太大导致崩掉全局。
按照G2的想法,本来是想着让死歌前期好好发育,然后中期塔姆吃下开着E的死歌,带着死歌直接往里面冲阵的。
塔姆保护死歌一轮,死歌自己扛一轮,同时他们还有炼金和蝎子这两兄弟在对面的阵容里面搅来搅去。
阿p的刀妹在这种环境之下,可以操作的空间也会非常之大。
这般理想是非常美好的。
可在对线期李落和meiko便让死歌知道了什么叫做折磨。
猪妹的被动和亚索完美契合,以至于李落操控着亚索利用踏前斩穿兵向前,一路快乐的时候,都不需要猪妹参战,光是李落的平A就能触发猪妹的被动,去给猪妹的被动叠层数。
被动一满,猪妹跟个E,也就能将目标眩晕了。
面对到这一对儿往脸上冲的英雄,对线期会不由自主推线的hjarnan可谓是苦不堪言。
游戏时间四分钟,下路对线便完成了击杀,虽说蝎