较百搭阵容,根本不需要特意去练一段时间,只要版本契合,adc想玩,那么他搭配任何体系都是可以拿出来用的。”
“是啊。”
阿布也是有些感慨:“如果有哪支队伍直接拿出来用,那就说明他们落入到了IG设置的版本陷阱里面了,但偏偏……创造这套体系的IG是不会害怕这套体系的,要是有人把这玩意拿出来在IG面前用,他们不但不会忌惮,甚至还会有点想笑。”
“我们能看出来,别人应该也能看出来吧?”
mouse有些迟疑的说道。
世界赛无弱旅。
这句话并非说说而已。
历史上不知道有多少强队在碰到旁人眼中所谓的“弱旅”时因一时大意导致翻车。
人家教练又不是吃干饭的,一个英雄登场,其优缺点明明白白的摆在那,能看清楚优点,仔细研究自然也能发现缺点弊端。
“不是每一个队伍都喜欢香炉怪的。”
明凯的一句话让mouse在短暂的愕然后陷入沉思。
他明白了。
香炉版本的出现导致所有队伍的adc无论强弱,无论他们过去是否是队伍的核心,都必须要承担起核心输出的责任。
这导致不少队伍都无法很好的适应当前版本。
他们想要从设计师制定的这一畸形版本中寻求一丝生路,可惜太难了。
但现在IG却给他们提供了一条路。
一条打IG没用,但或许……打其他队伍有用的路。
“不出意外,小组赛各个队伍的风向都要乱起来了。”
明凯不清楚制定这套战术的人是谁。
但能发明出这种出装打法的李落……却让明凯感觉到了惊悚。
要知道整个世界赛比较注重前期节奏的只有LPL赛区。
EDG今年主打的就是前中期节奏。
RNG有香锅在,前期节奏能力也是极强。
这一点从世界范围内打野选手的出装思路就能看的出来。
在这个绝大多数打野都会选择绿打野刀去布置前期的防守视野然后慢慢发育的版本中,全世界只有LPL的打野还会在拿到特定英雄时选择红惩。
LPL的三支队伍都打前期节奏,三支队伍的下路对线能力都很强,所以……三支LPL的队伍都不怕这种思路下的尹泽瑞尔。
IG所谋的这条路受益的不光是他们自己。