随着下路的一血爆发,TSM战队的日子愈发不好过了起来。
svenskeren操控着猪妹,试图卡在凯隐入侵之前找到一波gank线上的机会。
他很清楚,这或许是他前期唯一能够为线上缓解压力的机会了。
如果这波没能建功,他也就很难有精力再去gank了,凯隐会在野区里一直跟着他玩捉迷藏。
“从局面上来看,比尔森的对线能力还是蛮强的,就是其他路……”
十一看了看双方的数据面板,微微摇头:“尹泽瑞尔有了女神之泪后回复能力大大增加,面对到比自己少一个等级的女警时shine打的越来越嚣张了。”
微笑也在一直观摩着李落的对线。
他觉得李落的对线整体就突出两个字,流畅。
在诸多adc英雄中,尹泽瑞尔的热度往往能做到居高不下。
作为英雄中的高富帅,拳头的亲儿子,毫不夸张的说,但凡是adc玩家,基本都玩过他。
抛开玩的好与坏不谈,这个英雄的受众绝对是极广的。
因此在广大的玩家群体中,尹泽瑞尔也被称之为“比较简单”的adc英雄。
但要知道,这里的简单,指的是上手简单。
作为远古时代就在赛场上用EZ开秀的男人,微笑太清楚这个英雄想要玩好的话难度有多高了。
同样一场比赛,玩的好的尹泽瑞尔和玩的不好的尹泽瑞尔就是会给人两种截然不同的感觉。
尹泽瑞尔作为一个以技能伤害类型为主的英雄,到很多玩家手里都会变成纯粹的QDC。
只有顶尖的玩家乃至职业选手才明白,想玩好尹泽瑞尔,最重要的一点可不是技能放的准,而是在释放技能时普攻衔接的流畅度。
作为一个大多数技能都是非指向性的英雄,过度依赖技能的释放而完全忽略普攻衔接的话很有可能会出现技能全空,唯一有准头的E技能还被其他敌人给吸进去的情况。
因此EZ的普攻非常重要。
在微笑看来,刚刚尹泽瑞尔能赢,很大一部分原因在于李落一开始就用普攻与技能的衔接把战争热诚的层数给叠上去了。
这也就导致女警根本顶不住EZ的最后那一套小爆发伤害。
而不光是那一波,就连没有爆发战斗的对线阶段,李落的普攻和技能衔接也尤为流畅。
这种老辣的感觉根本不像一个新人能操作出来的样子。