说下本书(1 / 2)

现在8万多字,成绩一般。各位读者不用担心,本书一定会认真的写下去的。

这个单张就是要给大家简单说一下本书的大致设定。

首先要说一下的是梦幻西游的小说大概有三个创作方向。

一个就是比较流行的“重生流”,也被很多人称为怀旧版,这个已经有珠玉在前。作者自问自己水平有限也写不出来什么新花样了。

我也尝试写过这个流派,但是非常容易出BUG。因为毕竟梦幻运行了十几年,好多东西都改了,这也让小说写着写着就变样了。

本来想写怀旧版,结果写了几十张就变成了现代版。这种写着非常难受,容易被梦幻西游的老玩家喷。

另外就是一个最近出现的新流派“具现流”。这个流派有很大的挖掘空间,我也有过这方面的想法。最后感觉设计的剧情有些脱离游戏,目前对这个流派还不能完全的把握好。希望这本书完本之后再好好的考虑一下这个流派吧。

最后要说的就是作者现在写的这一本,不穿越重生,也不惧现。

就在大家最熟悉现在的版本上写,然后加入很多新奇的功能和道具,来弥补现在大家对梦幻西游的缺憾之处。

相信每一个玩过梦幻西游的老玩家,都有对梦幻进行改造的想法。这些想法仅仅只是想想而已,梦幻西游也不会按照我们的想法去修改。

但是我们却可以把这种想法写到书里面,用小说的方式让梦幻做出改变。当然为了突出主角的优越性。这些新功能新玩法目前只能主角自己体验。

比如说本书现在已经写到的跨服摊位,跨服商会。这些小功能确实可以非常大的方便玩家买东西。还有很多人提过的装备修炼失败三次的问题,可以推出一个修复卡,修复失败次数。

还有,梦话近几年推出的新道具真的是太多,好多东西一年半年都用不到一次。

我设想能不能推出一个合成卡,把这些东西整合一下变成一个新物品。

当然有很多老玩家可能比我更专业,也会对现在的梦幻西游有很多新奇的想法。

如果真的有的话,可以在评论区进行留言。

有合适的剧情需要,我会逐步加入到本书的当中的。

梦幻西游作为一个运行了十几年的老游戏,也有很多铁杆玩家。

本书会对梦幻西游的过去一些经典玩法进行回忆,也会对梦幻的现在玩法进行描述,更希望能对梦幻的未来玩法进行畅想。

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