里贝原本想直接打死魔物的,但却被吹飞了。
虽然也想过,要不别管那么多,直接把魔物打散好了。
但如果引动太多星念的话,这个地方可能瞬间就会崩溃。
什么救援任务也都别想了。
这不是里贝对于能量的控制力太差,而是单纯的层次差距。
星念所在的层次比这个世界高太多了。
引动大量星念的话,这里瞬间就会变成虚无,没有任何什么理由。
被暴风吹飞之后,还有新的魔法生成。
这些魔法就像是反重力一样,把里贝压向了房间的天花板。
巨大的力道让里贝没法抽身。
虽然这种伤害对于里贝来说等于零,但也确实在物理方面压的里贝没法动弹。
里贝仔细想着,要怎么摆脱这个魔法。
既然只是能量的组合形式不同,那自己也稍微试一试吧?
在产生了这个念头之后,里贝开始认真感受周围空间里的魔力。
花了好一会儿时间,总算是明白了这些魔法是怎么形成的了。
但是现在里贝只是有样学样地组合出一样的魔法,还不能说真的懂了。
里贝只能对着这个反重力魔法的组合,完全构造出一个相反的魔法轨迹。
里贝的想法很简单,既然不知道魔法的原理,那反正,反着来就对了吧?
理论上,这样做其实不符合科学规律。
举个简单的例子——
有人抓着你的左手往左边拖,但你不想被拖走,那就让另一个人抓着你的右手往右边拖。
乍一看,好像力量互相抵消,你也确实停在了原地,所以有那么一点道理的样子。
但其实经不起推敲。
假设两股力量大到超出你的承受极限呢?
想必承受这股力量的人直接就倒在血泊中了吧。
所以“反着来”的思想在一些时候确实有用,但大部分时候并不科学。
更何况,这个例子里举的反着来,是从效能、结果来看的。
如果反着来的时候,改变的是力道或者其他因素呢?
那样引发的后果是不可想象的。
不过里贝是个纯粹的例外。
这个维度的世界,恐怕还没有能对里贝造成伤害的办法。
在他构造出反向的重力魔法后,他确实感觉到了身体两边都遭到了压力。