纠缠,支援过来了。
如果单独对上一个骑士长,在对方不了解他的前提下,只要能打下去,给他一些时间,杰拉德还真就有杀他的把握。
但审判长一旦介入,他同时面对两名六翼圣翼种,那情况无疑就变了。
虽然心中不甘,但杰拉德也不想留在这里承受被对面二打一杀死的风险。
反正最初的目的也已经达到了,趁着如今还有余力,先走一步才是上策。
至于说,要不要现在立马拼上一把,强杀骑士长……
说实话,他感觉成功率不高,毕竟目前提升幅度还明显不够。
与其在这里拼这一把,杰拉德宁可将这一秘密继续保留下来,下一次找机会再杀对方!
一念至此,杰拉德表现的也是异常干脆,双翼一展,爆发着图腾力量带起速度,说走就走。
面对这个阵仗,骑士长的第一反应,自然就是杰拉德打不过要跑,维持着‘裁决’模式,扇动着熊熊燃烧的六翼就立马追了上去。
为了能够尽快的摆脱骑士长的纠缠,继续维持之前的速度,那显然是不行的。
为此,杰拉德也是适当的将自己的速度稍加提升,让骑士长觉得自己的速度,只比他快上少许。
但即使如此,只要双方持续移动,速度就会被不断拉开。
按照杰拉德的想法,审判长移动速度不快,如果这骑士长纠缠不休,执意要追,那若是条件允许的话,他还真就不介意在与审判长拉开足够距离,确保对方短时间内追不上来之后,再次回身,取了骑士长的性命!
不过想要达到这个条件,可没说的那么容易。
虽说拥有兽王真身的他,一旦展现出‘复仇之神’的姿态,那复仇力量,就会伴随着战斗的进行不断累积,但只要战斗停止一段时间之后,那积累起来的复仇力量就会消散。
这注定了杰拉德没办法做到两全其美。
毕竟他只要一直逃,回避战斗的话,复仇力量百分之一百会消散。
但他如果不逃,选择回身与骑士长交手,复仇力量的加持虽然能够得到保持,但后面的审判长也会抓到机会追杀上来。
所以说白了,摆在杰拉德眼前的选择,还是只有那两个。
一个就是转身拼着一打二的风险,仗着复仇力量的加持血战到底。
至于另一个,则是别想太多,干脆一点,头也不回的赶紧撤离!
而杰拉德实际上早就已经做出选