了。
日向合理思考了一下这张牌。
女巫是好人阵营里的神职,她自带一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救回被狼人刀了的人,毒药则可以毒死一个人,两种药都只能在夜晚使用。
这张牌挺有用的。
思考过程中,日向合理突然敏锐地察觉到自己脸庞前拂过一阵风,似乎有人靠近他。
他下意识往后仰了一下,后背碰到了一片像是空气墙的阻碍。
机械声严厉道:【请盗贼不要骚/扰其他玩家。】
日向合理:“……?”
……
不是很懂,但又莫名有点震撼。
因为‘骚/扰’这个词。
平心而论,如果日向合理是盗贼,而且还意外发现自己可以随意走动,那肯定立刻到处晃悠找一下线索,再去找一些人对暗号……等等。
这个盗贼有点欠揍,不会是安室透吧?
机械声又提示:【盗贼请闭眼。】
【丘比特请睁眼。】
【丘比特请选择。】
有[丘比特],那看来就是‘十二人盗贼丘比特’的玩法了,身份牌配置会是四神五民三狼,外加一个盗贼和一个丘比特。
四位神职是预言家、女巫、猎人和白痴,狼队阵营则有一位狼王和两个狼。
日向合理迅速回忆[丘比特]相关。
丘比特不属于好人阵营、也不属于狼阵营,它的能力顾名思义,就是射出箭链接两位玩家,把他们变成绑定关系。
这两位玩家,可以是丘比特自己和其他人,也可以是除了丘比特的另外两名玩家。
之后,丘比特的阵营也会跟着它链接的两位玩家走,如果玩家都是好人、那丘比特就自动归属好人阵营,如果都是狼、丘比特就自动归属狼阵营。
如果链接的两位玩家是一狼一好人,那丘比特就和他们一起归属第三方阵营,需要把其他人全部干掉才算赢。
还有一点,被链接之后,这两名玩家就同生共死了,一方死亡、另一方就会一起GG,而且被牵连的玩家就算是可以带人上路的身份牌、也无法使用技能。
总之有利有弊,鉴于那个同生共死,日向合理迅速判断:弊端很大。
被链子勾上了就不能瞬间跑路了。
在做出这个判断的同时,他突然又感觉到面前拂过一阵微风,于是再次往后仰了一下,并打出问号。
机械声立刻道:【