读书阁 > 玄幻魔法 > 喷神 > 第198章 乔老贼语录

第198章 乔老贼语录(2 / 5)

方没有核心竞争力,不用给人类的待遇”。

这种事情其实一直都在发生,看过敖厂长和《头号玩家》的,应该都对乔老贼当年的老上司雅达利公司做派有所了解,因为七八十年代雅达利独霸美国游戏机市场,所以不把游戏开发者当人看,最后闹出et惨案,整个美国游戏机产业被掀桌子。要是雅达利当年活下去,也就轮不到后来的“任豚索狗”了。

别说做硬件的了,软件其实也一样,微信觉得自己牛逼哄哄了,而“小游戏”又没多少独创门槛,所以收40%“技术服务费”张某龙也觉得是应该的。)

现在,这个生态已经形成。在英语环境下,ios系统的应用app已经是全球最丰富的了,这为iphone后续世代的手机应用场景,提供了无限可能。也为其他非英语环境下应用厂商提供了信心。

是时候由软到硬,收割硬件红利了。

6月10日,iphone4成功全球同步上市。

在华夏市场,虽然让渡了一部分补贴利益,不过最后还是成功把三大运营商之一的华夏联通绑到了苹果的战车上。

用运营商渠道“充30个月话费、并每月保底消费200元,送iphone4手机”的活动,打开了那些想装逼又心疼钱的早期小白鼠市场。

一切市场数据都非常完美。

华夏那边,送苹果公司审核的app供应商如雪片一样飞来,汉化app的数量,几乎是一天一个样地往上涨。

甚至有很多华夏的游戏公司,专门研究了iphone4的性能指标,为iphone4精心提供了无数精品的小游戏举个当时最明显的例子,那就是某几款平衡球(balance-ball)类的游戏。

因为听说iphone4第一次使用了超高精度的g-senser(重力加速度传感器,所谓“超高精度”,当然是相对于2010年的硬件技术水平而言)。于是那些有心跪舔的游戏厂商,就挖空心思优化游戏设计,好让这种传感器的性能得到最大发挥。

平衡球游戏,在此前都是电脑上摁方向键玩的,或者在传统手机上,也靠按键或者触屏实现。在那些平衡球游戏中,“重力合力带来的加速度”是不会随着“倾斜程度”改变的。可是到了iphone4版本上,就引入了“根据手机倾斜程度实感重力加速度”的设定。

说了这么多,无非是证明一个问题:iphone4在刚刚进入华夏市场的时候,华夏游戏制作公司有多么上心去

最新小说: 奶爸之万王至尊 娇妻撩人:柯家二少很害羞 离婚后,冰山女神后悔了 尘世审判者 山村小玄婿 赠尔白首 重生之千金的专属总裁 丞相对朕图谋不轨 半吊子闯红尘 开局觉醒强者鉴定术