限等同于是他们的亲爹。
这甚至都不能说是传言了,而是事实。
生命层次完成飞升之后,一直到九级权限的巅峰层次...
几个纪元的时间里,无数的时光中,武道权限打科技权限,同等实力下几乎是打多少次输多少次,每次都能稳定尽孝。
不同的场合不同环境不同的人,或许有人赢过,但也只是或许,至少中立阵营没有人听说过这种事情。
所以科技权限被称之为武道权限的亲爹,在很多人眼里,武道权限更是标准的炮灰权限。
但武道权限也并非是真正一无是处的弟弟。
他面对科技权限是稳定尽孝,但面对其他权限,也是能做爸爸的。
比如...
元素权限。
就如同武道权限对科技权限打多少次输多少次一样。
同等水平下的元素权限面对武道权限,同样是稳定尽孝,同样是打多少次输多少次。
如今随着战神成为武道权限的至尊,武道权限正在一点点的从源头进行着修正,随着战神在晋升至尊之前以杀神之力成功杀死一位末日,直到现在,武道权限的地位已经开始逐渐变化。
至少不会在被人看成是科技权限的亲儿子权限了。
但有一点是没有变化的。
那就是武道无论再怎么变,都是元素权限的亲爹权限。
元素权限并非不强,但很多时候,权限特点导致的相互克制根本就没有任何办法去避免。
除开科技权限,武道权限跟谁都能打。
而对于元素权限而言,除开武道权限,元素权限同样也是跟谁都能打。
元素权限的特点是什么?
以元素形成所谓的魔法,形成禁咒,最终形成黑洞,然后涉及到概念...
这条道路所有的能力都极为均衡,在很多均衡的能力中,元素权限最突出的优势,就是能力覆盖范围,或者说,是攻击范围。
八级元素权限的黑暗法师,如果在没有人阻拦的情况下,一击足以覆盖一个星系,那种强度的禁咒,谁都没有办法去忽视。
跟科技权限的攻击距离最长一样,元素权限的攻击范围是最大的。
而巨大的攻击范围也就意味着这条权限大部分攻击也都相对均衡。
换句话说...
元素权限的很多能力,打一个人还是打一群人,几乎是没有多少区别的。
武