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暴走族的茶会(2 / 5)

人心心念念把老马十八代仙人给喷个遍的,对,企鹅厂。

游戏分东西两个大陆,东大陆种族有兽灵和哈利兰,西大是精灵和诺亚,其中精灵族女性的整体捏脸尤为漂亮,还没进游戏我就知道这游戏西大的妹子比例肯定比东大高,别问我怎么知道的,就跟lol女玩家最多的区就是黑色玫瑰,差不多一个道理。游戏里id我取了画眉,东大,男性,兽灵族,种族技能一个是奔跑速度增加百分之十,一个是高处掉落后不会掉血,当然都有cd,据说这和兽灵长而灵活的爪子有关。

游戏进去之后总体感觉不错,不同于那些妖艳贱货,地图大而丰富,而且是无缝地图,也就是说理论上你可以走路或者骑乘坐骑走遍三块大陆以及大陆之间广阔的海域,画面也不同于国产页游风,而是写实风格,兽灵的出生地是猎鹰高原,背景音乐很是浩瀚,走过灌木丛时候甚至能看到草丛柔软的起伏效果,池塘一类的浅水区域走过会有水花,而深水中游泳则会有波纹在身旁涌动。任务系统也十分出色,现在大多数页游无非是新手任务,帮助村长杀死十只村里的鸡,二阶段,二十只,三阶段,三十只……上古世纪则是,前去神眼湖焚香并拉动塔阳的弓弦以证明自己清白,二阶段,前去湖水中心小岛上搜寻赫塔兄弟的尸首并将噩耗传达给她们的母亲……制作组在游戏地图场景还有各个种族不同的任务上显然花了不少心思。

但这并不是重点,在我看来,这款游戏与其他网游最大的不同之处,便是在于真实,上古世纪作用的货币制度是双币制,绑定金币,也就是我们所谓的绑金,基本只能买买花草种子或是修理武器装备,而且无法交易,真正的硬通货是什么?金币,也就是流通金,当时的双币兑换率大约是一比四,也就是一金币能换四绑金,有人问你丫不是说绑金不能交易的么?对,是不能交易,至少是在化成你背包里数据之前。

什么意思?这点首先要归功于我们勤劳又聪明的一众工作室商人等,这么跟你说吧,大体绑金交易的流程就是我花一百绑金买长脑参种子,然后花费劳动力在自己家菜地里头收获,随后把长脑参卖掉,毕竟,自己种的农作物什么的也都是能交易的,一百绑金买的种子,最后卖到商店能得多少绑金?五十不到,这还不算你所花费的劳动力和时间,因此能干这行当的,也是工作室居多,一台电脑开上几十个号,专等地里东西熟了就收,反正每个号都充会员,平日里也无事可干,最不缺的就是劳动力,绑金来源也简单,开脚本刷怪自然有小量绑金,积少成多。

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