这个模式,比起小心翼翼的经典模式来说,更多了几分爽快,虽然有时间限制有点不爽,但在限定的时间内,一次一次地超越自己的这种感觉,还是相当地棒的。
街机模式中,更加地绚烂,动不动的就是好几个水果骤然地飘到了一起,或者是像耍杂技的一般,不停地在往空中抛着一个个的水果,接连不断。
这种暴快的模式,毫无疑问,能够打出更多的连切以及闪电连切。
要想在这个模式中不断地获得高分,其途径也就只有几个:尽可能地避免切到炸弹,因为炸弹不仅仅扣分数,更会将整个屏幕的水果都清掉。其次就是要注意更多地连切,尽可能地打出连切来,能够使分数成几何倍的增长。
再剩下的,就是细节和操.作了。
因为时间有限,只有六十秒,要想完成一百多分,那是轻轻松松的事情,但要是想得到几百分这样的高分,因为天生的时间限制,所以非常地困难。
饶是沈浪,非常地小心之下,也只是拿下了365分,难以寸进。
不过,这玩意玩到后面,还是有点看运气,要是运气好了,一把下来多种几个炫彩缤纷的香蕉,就会有许多的水果潮,要是这个时候再来个时间减速和双倍积分的话,就容易获得更高分了。
没错,今天的沈浪,运气就是如此地好,正好先切到了一个时间减速的冰冻香蕉,继而又切到了一个双倍得分的香蕉,这也就算了吧,在这个时候还出现了一个炫彩缤纷的香蕉。
只是这三个香蕉,大都是混在炸弹洪流之中,想要切中的话,还是有相当的风险的。
高风险……意味着,高回报!
一口气切下去,光是这波浪潮过去,沈浪的分数就已经直逼300分,等一局下来后,沈浪就已经打到了435分,是他有史以来的最高分。
在这局游戏结束之后,沈浪却感觉冥冥之中,像是抓住了点什么感觉一般,猛地一下,从按摩椅上站了起来。
“恭喜宿主,因为畅玩游戏【水果忍者】,获得了自身的突破!反应属性提升1点!”
“现在宿主的属性为:力量1点,精神6点,反应6点!”
属性提升了!
沈浪也没想到,昨天刚刚还燃烧了一点属性值,这时候就已经提升回来了,想想也不算太亏了。
不过,要是提升的是力量就好了,自己的力量太弱了,木桶效应沈浪还是知道的,力量现在已经成为了他的一个极大的短板。