没错,一般来说这是很难被玩家察觉到的。但是,现在场上的那个亚丝娜的连击数都达到了78,被动都要快堆到十倍的程度了,这样的话也难怪会被察觉到啊。
这么高的连击数,在一开始是最难的,想必那个小女孩是完全了解了这个被动技能,所以才将那些小技能分下来用,在攻速不够的时候用来补充额外的连击数来凑齐堆叠被动的效果。
不过竟然一夜就能了解得这么透彻,那可爱的外表下到底是藏着怎样的怪物啊!
而事实上,白所了解到的东西比他所做出的最大程度的估计还要多得多!
“亚丝娜的被动技能。具体信息是:每进行十次连击都将会获得一层临时BUFF,提高3%移动速度和5%的攻速,持续时间约为2秒,暂时不清楚会不会有二段变化……”
正是清楚的了解到了这么详细的技能内容,所以这个“可视”的被动技能对于白来说是个丝毫不比必杀技要差的超强技能!
只要给亚丝娜一个无限连击的机会,她就可以将细剑使的战斗力无限的放大!
而且由于攻速的不断增加,不但浮空连击的难度逐渐变小,攻击越多,怒气增长得越快。
普攻本来就是性价比最高的获得怒气的方式:不用消耗,只要不断地重复一个按键就能持续地获得怒气。还有什么攻击比这个更好的呢?
就像现在,她在连击中不时地加入一些一星二星的连击技,但是不出两秒,消耗的怒气再次恢复上来。甚至变得更加多。
这也可以说是某种意义上的“永动机”呢!
“啊!白!!”
空的叫声忽然传入耳中,她微微扫了一眼那边的情况,直接就看到了倒在地上的咲夜。
原来如此,连击失败了吗。
不过能坚持这么久已经很厉害了啊,果然不愧是我自满的哥哥呢。
只是看了一眼她随机收回了视线,看着一旁的连击数。
不够!
还不够!
还要再快一点!
85,86……89,90,91……98,99……100!
“白!!!”
原本在一旁准备用蛇噬冒险第一时间攻击起身的咲夜的空。却发现自己和白的计算能力差距还是太大,直接被刚起身的咲夜瞬移跳走了。
如果是白的话,绝对会完美地卡着起身的时间点命中她的吧?
在听到空大叫的瞬间