从16点提升到20点需要消耗积分4500点,需要消耗积分900点。
也就是说,如果玩家想要把某一项属性值从最初的1点升级到20点,一共需要属性点5244点,合计需要消耗积分1049点。
这还仅仅是一种属性的积分消耗,教练的属性相对球员的属性来说,还算少一些,但是也有10项,球员属性则比教练的属性类型整整多了一倍,有二十项之多。
如此一来,如果单纯的想要通过积分来增加属性值,所需要的消耗积分高达三万多点。
而另外一种提升属性值的方法,就是通过积累相关经验,来提升属性值。
拿刚刚高青宇获得提升的激励属性来说,就是通过不断地激励球员,提升球员的士气,来获取经验,当经验达到一定程度的时候,就能获得属性的提升。
同样,根据目标属性值的不同,提升属性值所需的经验也不同,提升幅度基本上和通过属性点提升的比例是一样的。
高青宇曾经大略的算过,差不多每100点经验值,相当于一点属性点这样。
同时不管你当前累积了多少经验值,都无法降低你提升属性值所需的属性点消耗,只不过,你积累的经验值会被保留到下一次的属性提升经验池里。
简单地说,如果当前的属性值是5点,那么你需要积累大约1200点经验值才能将属性值升级到6点。假设你当前积累了500点经验值,你想要吧属性值提升到6点,你必须要消耗12点属性点才行。
而当你通过消耗属性点将属性值提升到6点后,你会保留积累的500点经验值,只需要在获得900点经验值,就能将属性值升级到7点。
也就是说,高青宇的这次激励属性升级,为他节省了12点属性点,也就是两个积分多一点。
而高青宇目前所拥有的积分,也仅仅是25分,就算他完成了目前的所有任务,包括主线任务,他也就能拿到45积分。
这点积分到时候也就能把球员属性普遍提高到6点而已。
所以,如果能够通过积累经验升级,还是很不错的。
在离开更衣室,前往球场的时候,高青宇在球员通道终遇到了一个人,赖特·菲利普斯。
“嗨,你好啊,”赖特·菲利普斯看到高青宇后,热情的上前打着招呼,“听说你也是来自东方的对吗?”
高青宇礼貌的点头回应道:“是的,您有什么事吗?”
赖特·