震惊整个第二世界的亚特兰蒂斯探险终于结束了,但是在世界范围内却更加热闹了,很多敏锐的评论家都认为,这次亚特兰蒂斯探险最大的受益者就是系统,他们让玩家一次性地消耗了大量的消耗品不说,还埋下了战争的种子,没有什么比大规模的国战更能让他们大把大把地捞金币的事儿,无疑他们成功了!
俄国区已经愤怒到了极点,强烈要求跟英国区开国战,虽然是澳洲区先动手,但是在那种情况下,也是一种战术选择,但是英国区的突然加入,二打一,才让雄心勃勃的俄国区惨败而归。俄国最强大的行会“沙皇”的会长缝隙中的力量,代表俄国各大行会向系统提出开国战,同时以个人名义向整个英国的高手挑战,本身就是超级比蒙战士的他,对那耻辱一直耿耿于怀。
另外一个要求开国战的就是中国区,是向印度区开国战,痛打落水狗,这是一位先辈告诉我们的,本来印度区就不会是我们的对手,再加上他们被密宝狠狠地摧毁了一下,整个区都有些不像人样了。
其实也有人猜测,这本是系统筹划的,削弱中国区实力的一个阴谋,因为中国区的玩家实在太多了,一旦开国战,这股力量涌入是非常可怕的,只是没想到的是印度区半路插了一腿,不过好在印度区也一样,他们是人数第二多的。
当然埃及区是不得不叫嚣的,他们强烈要求归还超神器金字塔,那是他们区的象征,但是失去了超神器,又被龙骑团狠狠地摧毁了一次的他们,没有敢要求开国战,只是色厉内荏的威胁,说实话,其他国家都当他们是白痴。空手套白狼,哪有这种好事。
而且埃及区一开始给大家的印象还是高深莫测的,但是由于亚特兰蒂斯后面的糟糕表现以及不死法老的狂妄,让他失去了其他国家的声援。
当然也有个例外,日本玩家再次占了出来,他们发言支持埃及区,同时希望噬魂能够归还虚幻中的真实,当然他们愿意付出一定的代价。
对日本区的言论,几乎是都当耳边风,谁也没当回事儿,亚特兰蒂斯最后保存了大部分实力的只有中国区和德国区,本来还有印度区,可惜他们也是最惨的。
本来一回来我就准备解决不死不休的,但是一系列的更加棘手的事情暂时担搁下来,首先要解决的就是密宝的问题,印度区要求对话的千里传音已经发了n遍了,看样子他们的情况比想象地还要糟糕。
经过两次的折磨之后,他们已经有一定的准备了,宠物之类的东西全部收起来,谁也不敢用,那种背后捅刀子