而在光圈里面,则是能够透过对面黄色的光圈看到这一面的东西。
这种感觉可以说是十分的其妙。
“有一点好玩啊!”
控制着游戏里面的角色做出各种的动作,陈旭透过蓝色的光圈也能够看到自己的一个背影。
就如同是照镜子一样。
但这种空间感却又是镜子不能够给予的。
从里面走进去,然后又走出来,同时陈旭也尝试着看能不能只进去一半。
不过显然玩家们这种沙雕操作,杨晨跟其星云游戏的团队早就已经预料到了。
并且做出了实际上的一个效果反馈。
在陈旭尝试着卡着身子只进去一般的时候,他惊奇的发现在圈子的另一头也看见了自己的一个身体。
同时根据他视线看向的方向不同,出现在视野中的一个画面也是呈现出了一个空间跳跃的层次感。
“还真挺有意思啊!”陈旭也不思考怎么解密了,而是尝试着看传送枪还有什么样好玩的玩法。
看着天花板跟地面,忽然陈旭想到了什么,眼前一亮。
然后拿着传送枪朝着天上打了一枪,又朝地上开了一枪,随后他就体验到了玩跳楼机一样的感觉。
再然后,因为采取的是第一视角,而且还没有开游戏里面的LODING缓冲模式。
忽然的一个视角空间变化,带来的视觉失重感,让陈旭不由得干呕了一声。