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第一千零九十八章 久违的游戏发布会(1 / 3)

这宣传片感觉白做了啊!”

看着网上玩家谈论的方向跟内容,星云游戏的会议室里面,杨晨不由得咂了咂嘴巴。

宣传片里面,更多的只是以动画的模式呈现出来,就如同之前的《魔兽世界》CG一样,并没有展现出全明星大乱斗的实机内容。

包括UI界面什么的可以说完全都有。

但按照杨晨的想法,在他们星云游戏放出这个宣传片之后,玩家的主要关注点应该是在游戏的剧情内容上面,毕竟这宣传片可以说也是一种暗示了。

游戏里面单人剧情也占据了游戏内容的很大一部分比例,否则的话也不会采用宣传预告片的视频方式放出宣传了。

但让杨晨有点意外的地方,那就是这方面的话题在玩家群体里面完全没有掀起什么水花。

倒不是没有人讨论,而是热度根本没有起来,或者说讨论的人不多。

“主要还是格斗游戏的额类型,估计玩家自己都不会想到,全明星大乱斗会有这样豪华的内容。”旁边全程参与了游戏开发与制作的林佳一则是笑了笑。

但心里面却颇为感慨。

没错,他用了一个词,那就是豪华。

可以说全明星大乱斗这款游戏抛开网战的部分,单人的内容真的可以说是豪华。

来自不同系列的角色,都有他们专属的游戏地图,而每一张地图又有三种不同的形态。

总共超过一千首BGM的主题曲提供给玩家,甚至玩家都可以将这款游戏当做是一个音乐播放器。

除此外近百的IP角色,更是可以说创造了这一类游戏的史上之最,而且每个角色都不是简单的披了一个IP的皮。

景观石一款横版向的动作游戏,但在全明星大乱斗里面,涉及到的美术团队可以说是开创了星云游戏有史以来最多美术资源的项目了。

当初在开发《GTA》这一类开放世界游戏的时候,都没有动用过这样庞大的资源。

而这样的手笔,得到的效果,那就是每个角色都根据他特有的游戏文化,将细节堆砌的满满的。

只要玩家玩过这一系列的游戏,都能够在里面发现这些游戏文化内容。

而且抛开精心设计的灯火之心关卡,每个角色还有独属于他们的试炼之路。

每个角色最后都属于他们的宿敌,亦或者神秘的幕后黑手。

“对了,网龙他们那边似乎也推出了一款类似的格斗游戏,而且听说测试的

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