OSS,跟《魔兽世界》完善的经济商业环境不同,其他游戏工作室泛滥,各种材料一点都不值钱,别说全服的玩家了。
头部的几个玩家,直接大肆买买买,就能把任务完成了。
甚至不少游戏厂商推出类似《魔兽世界》中安其拉活动之后,原本是想着能够拉一波已经日落西山的MMORPG寿命,在摇个几年的钱。
但在第一时间加班加点的搞出相应的全服活动后,却发现下层大批量的玩家都流逝了。
原本因为情怀,还有时间成本,没有退坑的这些玩家原本还打算在这游戏里面养养老,但在经历了这一次的活动之后,反而是被迫式的离开了。
而且他们也有了更好的选择,那就是《魔兽世界》。
这些玩家的离去也是让这些MMORPG游戏厂商慌得不行了。
尽管这些下层的玩家,对于他们游戏的营收造成不了多大的影响,但这些下层玩家其实就是属于头部玩家的游戏内容之一啊。
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对于其它游戏厂商的情况,杨晨基本上是不会去了解什么的。
除非对方是友商,例如UEgame还有嘉盛。
而对杨晨来说的话,关于《魔兽世界》基本上也不用投注太多的经历了。
燃烧的远征,还有巫妖王之怒这两个版本,已经正在紧锣密鼓的开发当中了。
而且就以玩家目前的这个进度,杨晨估摸着等到燃烧的远征上线,那也需要挺长一段的时间了。
在《魔兽世界》这个项目上的工作量已经不多了。
杨晨自己的话,则是在考虑另外一个事情。
那就是VR平台的独特点。
VR模式的游戏,早在这之前已经出现很多年了,只不过近两年随着硬件的突破,成本的控制,才开始真正的流行了起来。
各大游戏厂商也开始朝着这一类的游戏,投入了足够多的资源。
而杨晨在开发过程中,也在思考着那就是VR平台除了如电影化游戏,还有动作冒险类的游戏外,能够适合怎样的游戏。
‘身临其境’
看着眼前的VR设备,陈旭的心里面出现了四个字。
毫无疑问VR设备相比于传统的PC平台,还有其他的游戏平台,最大的优势点就在于身临其境这个体验上面了。
如果说操作方便的话,可以使用键盘、鼠标,可以外接手柄的PC平台是最为方便的一个