还有其他一些经典的IP角色加入其中。
所以杨晨也直接干脆的使用了《星云游戏:GO》作为游戏名,一款包含着星云游戏旗下诸多IP的游戏。
直接引用公司的名称:星云游戏,这可以说是十分形象了,而GO的话也是整个游戏的玩法概括,毕竟这游戏的精髓就是将现实与虚拟结合。
走出家门,这是一个很重要的元素。
而在看到这份设计稿的时候,众人也惊住了。
倒不是因为独特的AR玩法惊,玩法这方面众人还没有看,单纯因为这将是一款涵盖星云游戏诸多IP的游戏而惊讶。
关于星云游戏的IP,其实也算是业界的一个梗了。
如果是其他游戏厂商的话,拥有这么多的IP,基本上是续作出不停。
但星云游戏除了《生化危机》还有最近刚刚上线的《刺客信条:奥德赛》还有当初将《战神》分成不同的版本进行出售,几乎就没有什么续作了。
而IP的开发基本上也是属于自家各个产品的联动,例如《英雄联盟》中的皮肤这些,剩余的IP开发也就是出个手办、搞个漫画、动漫这种。
但现在这款跟公司同名的游戏,竟然要囊括星云游戏诸多大作的IP角色?
这不由得让在场的众人既感到兴奋,又感到一阵压力。
短暂的激动过后,众人重新将目光聚焦在游戏设定这一块。
毕竟IP很重要,但游戏的重点还是玩法。
而等到众人看完《星云游戏:GO》的设计理念后,都是愣了一下。
“游戏中的地图,跟现实地图挂钩?这个好像有点意思啊!”
“宠物养成对战的玩法么?”
“还有不同的道馆阵营设定,这是鼓励玩家进行PVP,收集、养成、PK道馆争夺,很传统的一个游戏链条啊。”
“不过走路收集精灵,这种设定的话玩家能够接受的了吗?”
“大多数玩家的话,应该都是会宅在家里的吧?而且对于普通的上班族来说,也没有这么多的时间吧?”
“这么多的IP,美术风格的统一是个大问题啊!”
“还有就是数值上面的问题,这个处理不好很容易形成引战的负面影响。”
看着面前的设计理念稿件,在场的众人也都是游戏行业里面的精英,很快就分析出了这款游戏的一些优劣点。
在AR游戏里面,这的确十分的新颖,但同样