?你在我家装了摄像头?你为什么知道我的游戏经历!’
‘难受,四处征战只为统一大陆,结果苏美尔文化胜利了,吸取教训读档冲来,谁敢传教我就打谁,谁科技领先我就干谁,结果俄罗斯文化胜利了。’
‘2333333,脑海里出现画面了,让甘地带给他们核平啊!’
‘统一大陆?打仗不好,我们要热爱核平,核平能够带给我愉悦!’
‘哈哈,太真实了,核平专家甘地,扔核弹的时候全球的人都在谴责我,只有甘地站在了我的背后给予了我最真诚的肯定。’
…………
相较于一开始《文明》更多只是在策略类游戏爱好者里面有热度话题,伴随着更多玩家接触并且玩懂了《文明》后,其话题与热度也慢慢开始传了开来。
尤其是其中独特魔性的下一回合,虽然不是所有玩家真的是下一回合从天黑玩到天亮,但想着下一回合就去睡觉,然后不知不觉就过了一两个小时,这种事情还是不少的。
还有就是游戏中一些特殊的元素,也让不少人感觉到有趣,例如游戏中的胜利条件,并不是单纯的征服全球,完全也能够选择通过种田来获得胜利。
不过相比于普通的玩家而言,游戏业界,尤其是各大策略类游戏厂商,关注的要比玩家们多的多。
从《文明》的身上,他们看到了一条崭新的道路。
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