了!
这都修仙修了一个晚上了,这白天要是还接着修的话,说不定他就飞升到仙界去了。
睡在床上,脑海里面带着‘下一回合’四个大字的李琛迷迷糊糊的进入到了梦乡里面。
………………
而在李琛进入到梦乡的时候,网上关于《文明》的话题也逐渐开始发酵了。
因为《文明》这款游戏而熬夜修仙的并不是李琛一个人。
还有无数策略类游戏的爱好者玩家,在上手了《文明》这款游戏后,都是只有一个感觉。
魔性!
简直是太魔性了!
不管是VR平台还是PC平台,都是太魔性了!
上手之后,一开始还并没有感觉到有哪里好玩的。
感觉就是一款制作比较精良,而且看上去还比较复杂的游戏。
但经过一两个回合的系统教学,游戏的内容展现在他们面前之后。
随着对游戏一点点的了解后,这味道就完全变了。
看着游戏中的文明一点点的变化,从一开始宅在一亩三分地,然后慢慢的扩张,经济、军事力量慢慢变强,同时接触到其它的文明,建立起外交同盟又或者对立关系。
至此游戏的节奏,感觉就完全不在自己手中了,看着游戏里的文明,以及左上角正在研究的科技更生产,总是想着点击下一回合,然后点着点着就不可避免的熬夜了,甚至沉浸进去了之后,点着点着就从黑夜点到白天了。
而回过头来再仔细思考游戏的模式,让他们感觉到有些匪夷所思的地方出现了。
那就是游戏里面什么都有,但对比同类的游戏,它却又并不精。
例如战争方面,《文明》里面的战争更多的是从一个大的方向去考虑,而不是如同其他倾向战争类的策略游戏,需要考虑到局部作战,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
商业经济方面,科技发展方面,所有游戏里面的元素都是如此,并没有在任何一个寻常策略类游戏倾向的系统上深入,都只是浅尝即止。
一开始并没有感觉到有多好玩的地方,但将这些元素结合起来的话,简直就是只能用魔性两个字来形容了。
玩明白了之后,根本停不下来。
对于《文明》这款游戏而言,可以说它是一款策略类游戏的另类了,但同时也代表着未来策略类游戏发展的一个方向。
传统的策略类游戏是走向深度、复杂,这样的游戏对于硬