蛛侠》给完善好。
同时还有switch加强版主机的研发,包括一些游戏的移植问题。
至于主要的游戏内容方面,杨晨倒是并没有考虑的太多。
但艾派克游戏跟网龙三大他们勾搭起来这件事情,倒是出乎了杨晨的意料之外。
如果说之前艾派克游戏的《神陨》只是针对《血源诅咒》的话,那么在网龙他们也加入其中后,这性质就变味了。
而且杨晨也很期待跟艾派克游戏还有网龙他们正面刚一波,反正这也是迟早的事情。
对于杨晨心里的这些想法,团队中的众人是不清楚,不过在收到新项目会议后,他们倒是挺开心的。
一方面是又能开发新游戏了,另一方面也是后续项目奖金可不是一个小的数目。
但会议室里面,看着杨晨放出来的项目名字跟题材后,众人全部都愣住了。
《战神》,北欧神话?
一瞬间所有人都联想到了艾派克游戏那边的《神陨》。
看着众人的表情,杨晨倒是没有太多的情绪变化,实际上在知道艾派克游戏的《神陨》将会是北欧神话,杨晨的脑海里面第一个想到的就是《战神》这个系列。
当然实际上只有《战神》的第四部才是北欧神话,至于为什么?
因为希腊神话已经被那个光头,奎托斯奎爷给干翻了。
从一开始奎托斯是神奴仆、呼之即来挥之即去,再到他已经不指望神的帮助否定神,其内心关于神的信仰被他亲手击碎,在对神产生怀疑并最终否定神后,他是一个被仇恨困扰,失去理智、不得解脱的痛苦灵魂,与此同时,由于其至高的战斗力,被泰坦和宙斯分别视为棋子与眼中钉;
直到最后他毁灭世界打破了神权,打破神权格局,成为了先驱。
崇尚暴力、冷漠残忍,从一开始的自我怀疑、对众神怀疑、并且开启了杀戮的弑神之路,但最后却又在杀戮中找回了自身,这一由内而外再到内的探寻过程,奎托斯完成了自我意识的觉醒。
QTE、极致的暴力美学、恢弘史诗,这些都是《战神》系列的代言词。
但这并不代表《战神》的第四部只是换了个地图而已,故事、玩法包括游戏的内里核心,可以说《战神》的第四部都是真正意义上的改变。
包括其制作团队对于这一部都没有沿用之前的序列,而是直接将其命名为新战神,可见其野心与自信。
而实际上他们也做到了,《