结果是对的、过程也是对的,就是这思路出大问题了啊!’
看着直播间里面的弹幕,以及面前台阶上的三把武器,跟两把火枪,以及开着门的猎人工坊,陈旭一时之间陷入了沉默。
说好的恶意呢?
这不应该让玩家感受到来自灵魂深处的恶意么?
怎么是死了之后就能够拿到武器了?
陈旭不由的感到一阵无语。
不过很快陈旭又想道了一件事情,这貌似也并不是一个坏事情啊!
这样看来游戏里面并没有那么多恶意,没有他想的那么难啊!
这游戏竟然死一次就给玩家送武器了,而不是需要他想的那样,各种勾心斗角。
这不是说《血源诅咒》的难度在某种程度上适当降低了么?
陈旭想到这里眼睛不由得一亮。
这是好事情啊!
走上台阶,陈旭看着那个白色小骷髅一样怪物给他准备的武器。
‘接受信使给您的礼物’
‘信使将为您提供一把诡兵器,请选择其中一把;(诡兵器仅能以右手持握,并在猎杀怪物时使用)’
锯肉砍刀、猎人斧头、伸缩手杖。
一共不同种类的三把武器,然后根据武器的介绍,陈旭也看出了一些东西。
跟《黑暗之魂》不同的地方在于,《血源诅咒》里面的武器似乎都有第二种形态,比如猎人斧头可以变成长柄状态,攻击距离跟变得很广,而且也有不同的攻击招数。
这个倒是有一点像《怪物猎人》里盾斧这些变形武器,就是不知道实战操作怎么样了。
“锯肉刀应该就是攻速比较快的那种武器、斧头伤害最好、至于伸缩手杖的话难道是类似法杖一样的东西?远程大火球,近战变鞭子?”陈旭看着面前的三种武器,想了想还是选择了猎人斧头这把武器。
倒不是因为它能够变成双持状态,攻击范围广,攻击力大,实际上如果硬要说的话,这三种武器他都挺想要试试的,看看哪一把武器更顺手一些。
之所以选择猎人斧头的话,也不是因为他是中间那个,仅仅只是因为这把武器排在第二位,如果有四把武器给他选择,那他还是会选择斧头。
跟做选择题一样,三长一短选最短,三短一长选最长,全部一样就选C,但这是建立在有四个答案的情况下,而且久而久之遇事不决就选C仿佛成了‘正确答案’一样,出卷老师也学精了,C是正确答案的几率大