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第五百八十章 让玩家体验一下最初的恐惧(2 / 3)

记忆中关于后续剧情里的一个DLC可以说完全有点让恐怖游戏的氛围改变了,或者说是游戏厂商给玩家们的一颗糖。

那就是其中名为‘佐伊的结局’的DLC中,玩家将操纵一个圣诞老爷爷,手撕怪兽拳打BOSS,硬生生能够将一款恐怖类的游戏给完成无双游戏,充分的展示出了什么叫做‘你大爷还是你大爷’。

杨晨也没有想要将其当成什么DLC来发售,不过普通的玩家将通关第一难度后,才能够解锁这一部分的后续内容,也算是一个前置条件了。

包括如密室逃脱、生存战还有打牌的21点,这些杨晨都是准备在后续玩家通关后再解锁。

玩到这些不那么恐怖的小游戏之前,杨晨觉得最好还是让玩家们去体验一下最初的恐惧。

毕竟不是大家都说想要找寻一下《生化危机》当初的恐怖么?

那就干脆尽情享受好了。

…………

会议室里面,陈姝还有王烨等人坐在那里,显得有一些忐忑。

对于公司近期的一些大动作,实际上对于他们而言并没有太大的影响,依旧是各自在各个岗位上进行游戏开发。

至于对自己的前途,他们也并不怎么担心,一方面经过这几年的学习下来,不说行业内顶尖但却绝对能够胜任手头的工作,其次那就是星云游戏还有很大的发展潜力,只有他们这些当初一直跟随在杨晨身边老员工不是太垮,又或者自己的心太大,完全不用担心前途问题啊。

之所以忐忑,那是因为在公司内部他们已经听到一些消息了,抛开switch平台方面一些游戏的移植,还有给予第三方一些厂商技术支援,跟一些已经上线老游戏的新资料内容外。

目前主要的工作都在《巫师:狂猎》这个项目上面,但就在不久前刚刚又抽调走了一批人手,据说接下来杨总又有新的项目了,而且很可能是一款恐怖游戏。

做什么游戏都不怕,但最怕的就是做恐怖游戏,这是在星云游戏公司内部大家私底下流传的一个潜规则。

做《刺客信条》的时候,前往耶路撒冷、法国等地旅游;做《使命召唤:现代战争》的时候参加军旅生活;唯有做《魔兽争霸》还有《上古卷轴:天际》这种魔幻类的游戏,不用去实际体验一下,毕竟也没有什么魔法师、魔兽这一类的东西去看啊。

跟网龙那边养猪一样,做游戏如果能切身体验,那就切身体验,差不多也是星云游戏的一个企业文化。

当然这

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