能够选择做一个好人。
坏事做绝,荣誉值降低到低谷,玩家们就会发现前往酒馆,或者其余公开的一些场合,里面的npc会直接一哄而散。
而玩家们多做好事,有时则是会遇到拥有善意的npc给予玩家一些帮助。
除此外在游戏里面还有很多生态化的系统,比如玩家们吃东西吃的太多,就会发现自己的体重开始慢慢的增加。
原本健壮的中年帅大叔亚瑟就会慢慢变成一个油腻的中年胖大叔。
同时玩家们还需要对自己的卫生进行一些情节,比如偶尔去洗一次澡,否则长期不洗澡身上的味道会招来苍蝇,甚至npc也会离你远远的。
当然这是无心主线,完全瞎比浪的玩家们得到的游戏体验。
而对于老老实实推进剧情的玩家们,他们又是另外一种游戏体验了。
…………
跟其他已经沉浸在《荒野大镖客救赎》的西部世界里瞎比浪不可自拔的玩家相比。
约瑟夫一开始也是想着到处瞎比浪的,但在小浪了一段时间后,他还是进行着剧情的推进。
而随着剧情的深入,他现在已经完全沉浸在了游戏的剧情当中了。
对于历史上的西部情况,他并不了解,甚至可以说无知了,尽管他是一个德州人。
但在这足够出色的交互逻辑系统,再配合上本身就足够优秀的剧本设定,跟完美的开放世界打造下,他整个人还是沉浸到这西部世界的剧情中去了。
在这个19世界末已经几乎被完全开化的西部世界,传统但蛮荒的西部文化已经是日暮西山,光用言语来形容很难体验到那种感觉。
但当玩家们化身亚瑟置身于范德林德帮的时候却能够切身的感受到这种变化。
劫富济贫、敢作敢当、快意恩仇的生活方式,已经慢慢的要消失在西部世界了。
取而代之的是越来越强大的国家机器还有庞大的商业资本。
从游戏中的剧情能够得知,以前的范德林德帮在达奇的带领下,他们更像是想成为故事中的罗宾汉那样的侠盗。
劫富济贫。
但在已经逐渐被‘文明’取代了的西部世界里,帮派只能够越来越难以生活,达奇跟范德林德帮他们想要金盆洗手。
但在这之前他们却必须要有一样东西,那就是钱。
同时在营救马斯顿的那一幕雪山情节,玩家们也了解到了其中的变故。
为了谋求