从目前的情况来看的话,《生化危机2》基本上是没有扑街的可能了。
虽然看起来玩家的争议较大,但稳定上升的销量跟评分都说明了一切。
而且跟《生化危机2》相比起来,《合金装备:幻痛》这边杨晨还有很多工作没有做呢。
关键是再过一段时间,官方举办的年度游戏制作人评选活动,还有自己的婚礼基本是没有什么时间了。
“这个地方的彩蛋埋得深一点,虽然说要让玩家发现,但别太明显了;另外策划这边注意观察游戏的情况,大概两周到三周左右的时间为一个周期,如果玩家还没有自主的发现彩蛋,你们就要客串玩家将彩蛋的内容公布出去,具体到时候联系宣传部那边,他们有经验。”
办公室里,王烨他们在进行《合金装备:幻痛》的开发,《红色警戒:世界大战》中关于THEBOSS的剧情DLC只能由他自己亲自出马了,手下的团队都是经验不怎么丰富的团队,虽然专业能力还算可以。
但毕竟还是年轻,有点嫩了。
在几个年轻策划懵逼的目光中,杨晨很认真的给他们进行分析解答。