一款登上了单机游戏周流水头名的游戏,对外宣称他们没有想要搞氪金,他们是专注游戏而且还是为了玩家考虑不影响游戏性,这话听着咋这么怪呢?
按照你的说法,你们是不是还亏钱了?
章叹听着杨晨的话,表情显得很是微妙。
可是仔细在脑海里面想了一想。
妈耶!
事实还真的就跟杨晨说的一样,生化求生里面的氪金道具简直是不能够太良心了,一点点都没有影响游戏平衡。
最多就是让你的人物变得帅气一些,变得漂亮炫酷一些,除此之外你好像并不能氪金变强。
对比同类型已经开始在丧尸模式里面售卖氪金数值枪支的游戏,生化求生真的是已经良心的不行了。
“杨总,我们发现生化求生的更新频率非常频繁,几乎每隔一周就会进行一次更新,能够说明一下是什么原因么?”章叹果断将话题给转移了开来,他有一点怀疑要是再这样说下去,说着说着自己可能会掉到某个大坑里面去了。
杨晨顿了顿说道:“这个要特别说明一下,更新频率频繁主要是因为我们有新的游戏内容,跟新的游戏模式上线,不是单纯如其他游戏一样为了修复游戏中的漏洞跟BUG而更新的。”
对于这一点杨晨很明确的点出来,并且强调了一下。
“至于为什么更新频率频繁的话,主要是因为我们的团队有很多关于游戏玩法的想法,所以我们就去这样做了,我们更想要带给玩家们更多有趣的玩法模式,跟乐趣,而不是琢磨接下来我们又该出什么新的武器,是不是要将新武器的数值调的更高这种。”杨晨想了想朝着章叹果断开了一下地图炮。
听见杨晨的这话,章叹没搭话只能够笑了笑。
虽然没有指名道姓,但市场上这样做的游戏可不少,包括几个大型的FPS游戏也都是如同杨晨说的那样,在游戏里面推出了内置氪金道具。
接下来章叹跟杨晨又聊了一些关于生化求生还有此前生化危机背后的一些开发故事。
最后章叹朝杨晨问到这一次专访的最后一个问题:“杨总,你能给大家透露一下,接下来星云游戏的动作么?”
听见章叹的这个问题,杨晨沉吟了一下:“关于我们的下一款游戏,我只能够说能够让玩家们感受到足够的震撼,那将会是一款伟大的ARPG游戏!”
伟大!
章叹的眼睛瞪大,他惊了!
这吹的有点过分了