星云工作室里面,看着已经经过后期测试罗列出来的BUG,杨晨坐在椅子上听着徐煜对于《生化危机》的市场分析有点奇怪。
“着重扩大海外市场?”杨晨感到有点奇怪。
“没错,游戏的背景本身就是西方化,而且此前的《以撒的结合》跟《逃生》在海外市场也取得了不错的成绩,再加上同期内国内的市场更加的激烈,虽然是春节期间,但在海外却并没有什么大作在这一段时间内上线。”徐煜朝着杨晨说道。
这是他通过不少的数据还有内部测试判断出来的,邀请了第三方游戏测试团队,包括国内的测试人员跟海外各国的测试人员,通过问卷的调查反映还有在海外一些视频平台的宣传投放,徐煜得出了一个结论似乎国外的玩家似乎对于《生化危机》更加的感兴趣一点,尤其是这种血腥猎杀式的游戏。
听着徐煜的话,杨晨不由得发愣:“这也没有什么吧?海外发行跟国内发行应该是分开谈的吧?”
“当然有区别,目前接触了几家,其中银河网络显然他们的格局太小了一些,虽然是国内独立游戏厂商算是比较出名的发行商了,可实力还是不是很足,条件给出较好的是腾华跟凤凰。”徐煜看着杨晨接着说道:“但腾华跟凤凰也都有要求,那就是海外发行的代理。”
看着杨晨顿了顿,徐煜接着道:“另外海外比较知名的发行厂商,比如UEgame这些国内同样也有发行渠道,但跟腾华他们三大还是有不小实力差距的。”
听着徐煜的解释,杨晨差不多有一点明白过来了:“你看着决定吧,但不管是选择哪家至少游戏发行时间,还有游戏内容是不能够进行更改的。”
杨晨感觉自己的脑壳有一点疼,这些东西他之前都是没有想过太多的,至于能不能把国内的代理发行权交给三大,海外的发行权交给UEgame等这种话杨晨就没有问了。
这方面杨晨觉得还是徐煜更加专业一点。
又聊了一会儿,徐煜跟杨晨又说了一些关于宣传发行,还有其他的事项,听得杨晨的脑壳有一点更疼了。
比如对游戏的IP化,不仅仅只是游戏,一些成功的游戏,比如《以撒的结合》跟《八方旅人》推出第三方产业链,比如漫画、动画还有玩具手办的尝试。
这些东西杨晨还真的一点点都没有想到过。
等到徐煜离开办公室后,走到隔壁王亚梁所在的办公室,看着正在刷着官博正在回复着评论区‘沙雕’网友的王亚梁,走到面前的杨