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第四十七章 首日销量(求推荐啦~)(2 / 3)

上,我怎么好意思一个人先走么。”王亚梁撇撇嘴说道。

“从首日销量跟评分来看的话,项目成功是肯定的了,就看最后能够卖出多少份了,他们的奖金等到时候庆功会的时候一起发吧。”杨晨朝着王亚梁说道。

项目结束发奖金这是很正常的一件事情,当然有一些小厂从来不会发就是了。

至于分红的话,一般的游戏项目也是几乎没有的。

只有一些不算小的项目,会有分红的说法,但参与分红的也只有主要制作人、主策划、跟主程这些核心重要的岗位。

一般岗位的话,最多也就只有奖金而已。

“好!”王亚梁点点头。

两个人牵着钢蛋,将灯关上后,锁门离开公司。

虽然已经是凌晨了,但整个产业园里面的大楼,还有不少是亮着灯的,同时也有不少刚刚下班的人离开大楼。

…………

《八方旅人》首日销量15万实际上这个成绩已经非常不错了,但对比《时空》的首日销量,却还是差了足足有三倍多。

如果双方没有什么交际的话也就算了,但关键的是有挺大的交际啊,而且还是话题噱头十足的那一种。

一瞬间不少提前看衰《八方旅人》的人,都跳出来了。

“果然JRPG跟像素游戏,根本就没有市场了。”

“首日销量15万?都被《时空》给碾压成渣渣了。”

“讲过笑话,某人说过ARPG虽然是技术发展的潮流,但传统的JPRG类型却绝对不是落幕,玩家们并不是不喜欢RPG,而是制作者并没有制作出他们心目中想要的RPG。”

伴随着首日《八方旅人》的销量出炉,一批实现就不看好这款游戏的人瞬间在各个贴吧露头了。

不过还是有不少购买了《八方旅人》的玩家进行对游戏的援护。

“一群游戏可能都没有玩过的人就在这里瞎鸡儿说?”

“《八方旅人》绝对是近年来玩到过做好玩的JRPG之一了!”

“哦?最好玩的JRPG?首日销量15万?听说光是成本就上千万了?再算上宣发成本费用这些,别最后别连成本都收不回哦!”

“承认不如《时空》很难么?”

面对支持《八方旅人》的网友,就是一句话销量不如《时空》。

而同时在长安工作室里面,林佳一也坐在电脑前面体验着《八方旅人》。

“在

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