再一次看着游戏的剧情,通过图像展示,这是不同于文字的表现,陈刚心里面已经有一个大致的想法了,他整个人突然嗨起来了。
“另外,还有战斗曲也需要进行改变,跟角色曲的无缝延伸,这需要作出很重要的调整。”陈刚听着电脑里面传出来的音乐,小声的自语。
两个小时后,进行在官方平台签订了一份保密协议后,杨晨就带着钢蛋回家了。
对于陈刚能不能做出自己想要的配乐,杨晨并没有太过于担心。
作为业界知名的RPG音乐制作人,跟团队,杨晨相信他们能够拿出一个满意的答卷。
而且更何况在配乐这一块,杨晨给出的钱绝对不算少,跟业界顶尖的价格虽然差一些,但绝对差不到哪去。
至少对于奇迹娱乐,《八方旅人》的这一单子,绝对是他们能够排进前三的名次了。
而就在杨晨从奇迹娱乐回家的时候。
林佳一的新作《时空》,已经在全平台正式上线了。
8月10号。
《时空》发售后的第三天。
一开始伴随着《时空》的发售,热度可以说是暴涨。
林佳一成名之作时空系列的终章,再加上改变了之前的回合制RPG转型成为ARPG,还有之前跟杨晨这个今年独立游戏圈黑马的无意间嘴炮。
都是热度话题,这也让《时空》这款游戏备受关注。
同时网龙对于《时空》的投入也比之前的《时空轮》要大的多,首发当天网龙跟长安工作室当天就宣布,销量突破50万,第三天的时候总销量突破80万。
销量看上去虽然喜人,但是网上的玩家对于这款游戏的评价却有一种两极分化的感觉。
“贼有趣,刷装备刷的根本停不下来,随机属性的装备词条,每一个BOSS都有惊喜!”
“动作元素方面做得的确挺棒的,打击感很流畅,但感觉有一点失去了RPG游戏的味道了,唯一的乐趣感觉就是刷装备了。”
“失望,剧情描绘的背景很史诗,但太过于强调打怪刷装备了吧,游戏时间几乎有三分之二的时间是在打装备上的。”
“感觉挺好的啊!而且游戏还能够四人联机,跟朋友一人一个职业刷装备刷的根本停不下来了。”
关于长安工作室还有林佳一的这一款游戏,杨晨也一直在关注着。
趁着王亚梁在逗钢蛋,杨晨偷偷的把她放在床上,全部剥好了的龙眼给吃的一