《以撒的结合》里的随机元素容易被模仿么?
很容易,这不是多么机密的东西,基本上稍微有一点见识的游戏制作人,上手玩过后心里面都会有一个概念了。
但想要照抄,也不是那么容易的事情,要么你就直接连同数值还有设计什么的全部抄过来,要么你就要更正并且加入自己的想法。
简单的来说就跟小学时候抄作业一样,抄别人作业的时候,如果你一个标点符号都不动,那你估计得被老师一把抓出来,然后当个典型批斗一下。
可如果你抄了,但是在抄的基础上改了一些话,添加了一些自己的意思,老师即便发现也会睁一眼闭一眼。
而王亚梁给杨晨看的这款游戏,基本上就是属于抄的不伦不类的那种,想抄但又怕老师发现,把答案改的一塌糊涂。
“这种游戏不用管它了,玩家们都能够把它们喷死。”拉到下面的评分区,看着2.5比起当初自己的《魔物地下城》还要低的分出,杨晨不由得笑出声。
至于寄律师函这种没威胁的东西,就算了吧。
动不动寄律师函有什么用?
法院有没有立案,真要有威胁,法院传票才是硬货。
“尽快成立工作室,待会我上官方平台认证一下,方便后期招人。”杨晨朝着王亚梁说道。
这个普通的地牢射击游戏,杨晨觉得没有什么威胁,但可不是所有的游戏厂商都跟这家一样。
如今《以撒的结合》的保护期已经过了,其他游戏厂商稍微下点功夫,凭借手里面的资源,完全能够做出比《以撒的结合》更精美的游戏,这种情况下《以撒的结合》拥有的优势就只有名声而已了。
虽然不至于让《以撒的结合》完蛋,但没有现在这么火,这是肯定的了,而且最关键的一点,那就是后续《以撒的结合》虽然能够推出DLC售卖,甚至是增值服务什么的。
但杨晨却并没有想过这么多,后续的内容他打算全部以免费的方式放出,而且还是要在近期内将这些内容放出。
比如提供给玩家自己制作的MOD编辑器,这些东西杨晨都打算在近期内公布出来。
趁着还没有太多工作室涉足这一种类型的游戏,尽快的推出新的版本跟新的元素,让《以撒的结合》销量在更上一层楼。
然后将主要的精力投入到下一款游戏里面,跟普通的游戏设计师,开发出一款火爆的游戏,甚至能够吃几年,甚至一辈子不同。
脑海