一开始张帅还觉得于跃是嘴硬,但随着对线的深入,他不由得紧张起来。
对线优劣无非就看几个数据,一个是正补数量,也就是打死对方小兵拿到的金钱,二是反补数量,反补自己小兵会让对方吸收的经验变少,当然也能压制对方的经济,再就是互相的血量消耗。
在补兵这个环节,张帅的影魔受到了压制,因为初始攻击力不如船长,所以一开始只能通过技能收兵,但在拿到几个小兵的灵魂之后,影魔攻击上来了,但也没有和船长形成均势,依然被压制几分,大多的时候都要靠技能获得正补,但靠技能无法反补,所以这一项上吃亏很大。
补兵虽然稍稍劣势,但也不是让张帅最头疼的,最让他感到难受的就是互相消耗血量上。
按理说自己是长手,又能远距离压炮,是该占些优势的,但于跃的走位很鸡贼,经常能躲避开自己的压炮,而他的溅射,几乎每次都会打中自己的身上,角度调整的相当到位,除非自己缩起来,否则必中。
几番消耗之后,影魔怂了。
因为他出门的时候能很自信,认为对方不会给自己造成麻烦,为了早点出个魔瓶控符带节奏,他只买了一组吃树用来回血,根本没带大药膏什么的。
其实于跃也没带大药膏,他也要尽早拿出魔瓶,这东西既能回血又能回蓝,非常利于续航,运气好的话十几分钟都不用回家补给,所以也带了一组吃树,虽然如此,但于跃却不怂,因为他比影魔肉,而影魔持续几次压炮之后魔法已经不多,所以于跃根本不虚。
虽然没有魔法,但影魔现在攻击力也蛮高,自然不会放弃补兵,只是他很谨慎,始终不下高坡,因为现在血量不多,如果靠近于跃,被对方水起来的话,那就很危险了,现在都没有鞋子,被水起来于跃追上来a几刀就完蛋了。
影魔很谨慎,于跃似乎也知道他的心里,没事就会抬下手。
这是船长的施法前摇动作,无论是标记还是洪流,又或者是大招开船,都有这个动作,现在影魔自然知道他是要洪流自己,所以见到动作立马就躲。
寻找的方位自然是不按常理走的位置,因为船长这个施法也是预判,如果自己刚好走到上边,那就中了。
第一次影魔躲避了一下,结果等了良久也没见洪流出来,他立刻明白了,于跃在施法的一瞬间按s取消了。
所以有动作,技能没释放。
如此反复好几次,于跃没事就抬手,影魔每次都要躲避一番,但始终没