们来说,轻轻松松,举手之劳。
这一下,就真的很难受了。
收购STB需要钱,然后和voodoo的合作也需要钱。这方面,钱要到账的。钱不到账,那是不行的。对方只给了自己一周的时间。
如果钱不到账,那之前的所有一切,都作废。不仅如此,自己还会背叛违约。
这就很糟糕了。
“这样,等我回来再说。”秦风沉声说。
实在不行,就只能看看从国外先筹借一部分资金了。
毕竟,这也就需要2亿多美元,如果借贷的话,用自己在纽约的几栋豪华公寓进行抵押,应该是差不多的。
当然,这只是对方第一步。搞不好,对方还会有更多的路数对付自己。
自己,或许不该被动挨打了,要反击了。
老白说过,自己要重视自己所拥有的资源。
而自己拥有的东西...
秦风脑海里,逐渐有了一个清晰的思路。
“秦君,我们社长愿意接见你!请!”一名女秘书,打断了秦风的思路。
这是,世嘉总裁中山隼雄的女秘书。
“秦君,我们社长身体不太好,所以,希望你能够长话短说。”女秘书提醒。
秦风点头。
中山隼雄,是日-本世嘉的创始人,一手打造了日-本世嘉的盛世辉煌。
当然,世嘉原本属于美国。只不过在1983年,美国游戏业大萧条,所以中山隼雄将其收购,然后将其总部迁移到东京,才有了后来的世嘉。
当然,事情其实很有戏剧性。
最初,美国世嘉收购了中山隼雄创建的街机企业。早期,中山隼雄就是创建了EscoTrading,专志于开发街机游戏。
后来被美国世嘉收购。而中山隼雄担任美国世嘉的副总裁。然后,利用个人创造力,创造了无数个第一:第一款利用等距视图制作的游戏《Zaxxon》,第一款以激光光盘为媒体的游戏《AstronBelt》,第一款立体感3D电子游戏《SubRoc3D》……
但是随着北美游戏惨淡,美国世嘉准备将世嘉游戏部门剥离出来,将其卖掉。
结果因为要价太高,无人买得起。最后卖给了老牌弹珠台巨头BallyManufacturing。不过显然,这搞弹珠的公司,玩不转游戏。
最后,美国世嘉总部垮掉。
此刻,美国世