,《太虚》经过多次改版之后,各职业很多技能除了百分比伤害之后,期间还会增加力量或智力,进一步提升伤害,并提升将敌人打入僵直的几率。
比如野蛮冲撞,技能释放之间,提升百分比力量,伤害高,将敌人打入僵直的几率也很高。
但是,用技能僵直不算什么,真正恐怖的是普攻僵直!
并非所有技能都加力量,你一两次将敌人僵直又如何?僵直持续时间本来就很短,秒不死人,很容易被人逃走。
而力量或者智力高到一种境界之后,普攻,循环僵直,敌人只能等死……
……
暴丁疯狂连击之下,扬天虽然一滴血没掉,但骨盾已经残破不堪,几乎爆破。
相比琉璃骨盾,扬天的基础生命实在少的可怜,若骨盾爆破,他恐怕连暴丁一击都承受不了。
然而,扬天并非一般人,虽然陷入僵直无法动弹,但被攻击触发【阿莫斯的英雄佩戒】被动,弹出蛛网将暴丁束缚原地。
蛛网的束缚,限制移动。
暴丁被束缚原地,仍举锤狂攻。
暴丁力量太高,每一次攻击都能够将扬天震退半码,暴丁必须一边位移一边连击,才能将扬天循环僵直。
然而此时,暴丁被束缚原地,就因为那多出来的半码距离,一时间暴丁的重锤竟然碰不到扬天的衣角。
而僵直仅仅只是伪控,持续时间极短。
扬天很快恢复过来,连忙一个闪烁后退三码,拉开身位。
“哇……你小子真的浑身是宝,又是骨盾,又是被动反射蛛网……若我被循环僵直,肯定活不了。”当扬天被暴丁打的陷入循环僵直,黄毛急忙冲过来营救。
然而他刚刚冲到一半,就发现黄毛凭借自己的实力,从循环僵直这种绝境中解脱出来,顿时羡慕不已。
“别傻了,我是脆皮法师,你是龙骑士,你的隐藏硬直比我高得多,你几乎不可能被人僵直。”扬天撇嘴道,反倒是有点羡慕黄毛。
先前黄毛举盾挡了暴丁一锤,虽然掉血三分之一,但确实没有僵直。这就已经很说明问题了。
“硬直高有个屁用,我脆啊!虽然与你相比,我不算脆,但你有骨盾啊,你爷爷的,一个骨盾几十亿生命……”黄毛羡慕嫉妒恨。
这时,扬天不再与黄毛废话,大手一挥,将仙王骷髅法师召唤出来。
暴丁身形虚幻,乃是亡魂,免疫物理攻击。
扬天便召唤仙王