182.蹭热度(2 / 3)

刘曦在网络上的动态,因此也知道这件事。

“都在说什么推理游戏没人玩啥的。”苏萌歪着脑袋看着刘曦,“不过我已经准备好小钱钱买一份支持一下啦!”

“恩。”

刘曦叹了一口气,被提到这件事,她也没什么心情了。

如今弹丸论破简直是个人都要上来踩一脚,什么微博认证的网红,小网站的编辑,正愁着没钱做宣传的游戏……

虽然知道大部分人都只是想来蹭一蹭热度的,但是刘曦还是很不爽。

弹丸论破现在曝光的情报也就只是人设画面以及玩法而已,可是却已经有人喷过了玩法以后,开始喷人设了。

其中最过分的就是那个新游戏的厂商。

这个厂商的前身似乎是某个国内比较知名的网游公司,后来被某个富二代收购,在富二代的想法下开始制作仙侠风格的游戏。

然而虽然是富二代,可是这种类型的游戏已经有了好几款,虽然距离发售还有两三个月,可是打出的广告却并没有多大的反响,于是乎就开始蹭热度了。

这个富二代是个年轻的男性,国外留学回来,平时挺喜欢玩游戏的,在见识了国内游戏和国外游戏的差距后,便想要研发一款自己的3A大作出来。

因此在父母的支持下,他收购了一家名作游神的游戏公司,然而当他意气风发的打算大干一场的时候,却突然发现,自己收购的公司压根没有制作3A大作的技术。

甚至别说3A大作了,就连著名的虚幻4引擎公司内都没有多少人会优化。

原本他想制作的是一款开放世界的仙侠游戏,希望能还原那些仙侠中快意恩仇的爽感,结果别说技术做不到了,这种游戏连设定都不知道该怎么弄好吧。

但是这名富二代是一个会听意见的人,于是在公司老员工的意见下,游戏便改成了线性剧情的仙侠游戏,并且还购买了一个目前起点网站上排行前十的仙侠作为剧本。

游戏已经制作了一年,虽然有着IP的支持让这款游戏一开始就有了一些粉丝,但是近几年,国内对仙侠单机游戏抱着畏惧的态度,之前的几款老仙侠游戏续作,让玩家们一个比一个失望,因此哪怕买了IP,花钱做了宣传,却依旧没有什么起色。

游戏临近发布了,这名富二代突然灵机一动,觉得可以蹭一下目前国内的其他游戏。

于是他盯上的弹丸论破。

“这个游戏,第一眼看画风就觉得奇怪,这种画风在手游上

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