来越多的普通人选择成为超凡者。
即使有交易地的优待,付出的“寿命”也不是让人轻易下定决心的,更何况成为职业者之后,也有了不进阶就异化死亡的倒计时。
而之前那些成为超凡者的,大多是年轻人,主要是他们有冲劲成为超凡者在过去意味着人生彻底的扭转,他们大多会以超凡者为目标改变自己的职业、人生规划。
而现在,超凡人口比例已经向中老年大幅转化与其窝囊的死在家里,不如死在前线。
恐怕这样下去,会出现平民超凡者普遍化,即使成为了超凡者,也未必会成为战士。
“职业者的稳定性出现了增强”
位面进化的特性是全方面的,最明显的特征,就是超凡职业者的稳定性出现增强,原本很多在失控边缘的职业者突然稳定下来了。
“进阶,变得容易了.”
很多卡在瓶颈的职业者,莫名奇妙的一夜起来,就跨出了关键性的一步。
“职业异能,莫名其妙就觉醒了。”
一般来说,卡死超凡者进阶的,主要是职业异能、职业技能还有基础属性。
属性是可以打磨可以修行,实在不行还可以氪魔药的,职业技能往往和“知识”挂钩,花时间和金钱慢慢积累就行了,只有职业异能的觉醒不仅需要另外两个作为基础,还非常看运气看天赋。
而有的时候,卡个十几年你都未必知道自己缺什么。
如今,这看似“常见”的职业异能获取,其本质很有可能是职业异能.那些扭曲现实的超凡能力的获取前提被大幅降低了。
这些零零碎碎的提升看似不多,但综合起来相当恐怖,可能过不了多久,职业者的进阶速度会因此翻上数倍。
换个角度,这也是世界能够养起更多的顶级战力的回馈。
这是从本质上提高人类族群的上限,是位面战争胜利的胜果。
如果这还能够理解的话,更多的“偶发事件”,就不断刷新懂行人的常识了。
“新生儿的平均体重多了1KG至少,大部分孩子出现了二次发育,有长高长状的迹象,就是中年人中的不少,都有莫名奇妙的恢复年轻的现象,很多普通人运动员,都直接刷新了自己历史记录,而且是大幅提升.”
看样子,就是普通人,也在位面战争之中受益。
那白发转黑、孩童二次发育,似乎都暗示了种族数值的明显增高,通过研究者测试,很有可能普通人类的寿命也