不过根据理论体系,他已经能够科学性地,展开一些推测了! 如果全部选择忠仆! 如果他能完成高等仪式法术,可以拥有九个施法助手! 以他术士忠仆,普遍掌握着四级法术的层次! “同等级的法术,术士的法术转换,比法师的法术位,应该要更高一个知能等级!”(同一法术,法师3级可以掌握,术士要4级) “俱都贡献四级法术的话……” “72个知能等级!”(8*9) “不是临战,通过承受伤害,40个知能等级的削弱,以我的生命力强度,完全可以承受得住!” “延长施法时间到10分钟,可以再提供18个知能等级!” “这之后,就要以天数为施法时间的单位,才能继续进行修正了!” “暂不考虑这一方面,仅只前三种,我可随时投入一切准备类法术研究的额外知能难度,差不多就是130级!” 130级,这可比他自身的法术知能上限,已经要高出一大截了。 不过,如果指向准备类法术,尤其是“永久持续”的准备类法术的话…… “‘强化’种子,是我下一步的首选,先对它的初始知能难度,完成数据化!” “‘召唤’和‘防护’,也一并进行吧!” 只稍作休息,将思维从上一个法术的构思中,转移了开来。 很快地,艾萨克又是投入了更多方面的研究之中。 对其他三种传奇“种子”基本效用的把握,又结合“类超魔”的修正方式,通过不断的难度变化,对这些传奇种子的不同效用,进行不同难度的统计。 少不了还与一众的龙脉术士仆人,展开了对仪式法术的实操研究。 在这忙碌,但更充实的研究之中。 似只是一转眼,又已过去了一个多月了。 “强化种子,初始难度是‘17’,可以带来对+1魔法武器,最基本程度的伤害减免,就记作是1/+1。 再要变动。 前面的数字,每提升一点减免,增加一个难度! 后面的数字,每提升一个层次,增加三个难度,并且,上限似是只能提升到+10!” +10,这已是传奇武器的极限品质了,即使传奇法术可以拥有无限可能,不过至少凭空之间,至少现在的认知程度,艾萨克却是也没有继续升华的方向把握。 “如果我设定目标为‘’,这最高难度就是‘+3’!” “再,以‘永久持续’的修正,进行内在的‘强化’改变,这是需要五倍难度的提升,难度系数将一下提升到‘415’!” 这个难度…… 太悬殊了! 哪怕他愿意投入“资金”和“职业积累”,将本身的法术知能等级也投入进去,依然是没有任何的可能性! 除非,将这目标缩减掉