。。。现在既然四感都已经有了。。。怎么可能缺少触觉。。。
还是用之前那个举例子。。。玩家们登上了山顶。。。可以看到眼前的景色,可以听到耳边的各种声音。。也可以问道花香或者泥土的香味。。。同时又可以感觉到风吹到身上的这种清爽。。。这个就是触觉带来的作用。。。
不仅玩家可以感觉到风吹在身上。。。玩家都可以感觉在骑马的时候飞驰的这种快感。。。以及玩家踩在不同地面上的感觉。。。甚至于有的时候玩家在经历作战之后都会感觉到汗流浃背。。。
这种全方位体验。。。给玩家一种耳目一新。。。让玩家觉得自己并不是在玩游戏。。。而是自己就是这其中的一员。。。
而这种给人耳目一新的全新体验。。。会让很多人感觉到冲击和震撼。。自然而然《龙腾》的人气也就水涨船高了。。外加上现在飓风公司的大量宣传。。之前不少还在观望的玩家。。发现这个游戏真的如游戏公司所说。。。那些观望的人都纷纷入坑。。。
就像当初出现魔兽世界一样。。。从2D或者2D半进入到3D这可以说是一个里程碑式的跨越。。。
《龙腾》游戏的用户飞速增长。。。而飓风公司也现在是一个游戏刚起步的阶段。。最重要的是积累一定数量的玩家。。。而他们之前做过一项市场调查。。。就是他们的游戏设备普遍都觉得贵。。。
不过老实说一个基础的游戏头盔卖到几万块。。。虽然这个价格看起来是高。。但是这个头盔可是能让你永久免费玩这款体感大作。。。并且里面还涵盖了不少工程师的心血。。所以这名一想这个头盔也算是物有所值了。。。
不过最后苏伯伯考虑了一下。。他觉得现在是这款游戏刚开始火爆的时候。。。最需要的就是积累玩家和口碑。。。但是你的玩家如果连游戏都玩不了。。还怎么积攒。。怎么有口碑。。。所以他决定将自己的头盔降价。。。让更多的玩家都可以购买头盔进入游戏。。。至于赚钱。。那都是在后面呢。。。细水长流的事情。。。
结果这一政策出现。。。玩家们纷纷开始购买。。。价格变成了原来的一半还低。。。这个价格只要是凑一凑还是拿得出来的。。。
于是玩家数量快速上升。。。这一下给了其他游戏公司很大的压力。。。
就在他们还满足于自己现阶段的游戏的时候。。。对面已经研发出了比你这个游戏体验更好。。玩法更新颖更高级的游戏的时候。。就直接变成了降维