郭正这个时候插嘴说道:“别忘了我说过的那个蓝色光点,留意一下!!”
不过这句话小八就没有回答了。
小八这个时候也隐约的看到在下面有冰蓝色的光点在一闪一闪。
小八猜想估计这个应该就是郭正当时说的蓝色闪光。
小八想要弄清楚这个蓝色光点是什么,小八这个时候看了一下呼吸条。
因为之前龙腾游戏里的呼吸条也是仿真模拟的,连潜水时间,溺水感觉,以及潜水深度都和现实生活中几乎不差。
首先是潜水时间,一般人类的憋气时间为两分钟左右,所以最开始游戏的呼吸条是设置的两分钟的倒计时,如果有玩家下水之后,这个两分钟的倒计时会启动。如果玩家在两分钟内浮出水面,则这个进度条会补满到两分钟,如果2分钟到了没有出来,也是会开始掉血,而且会模拟溺水的感觉。
第二就是溺水感官真实度,《龙腾》官方是为了追求真实,所以在溺水的时候玩家就给感觉自己的肺部开始鼓胀使得呼吸变得不顺畅,紧接着口、鼻等就开始发呛,最后就会昏迷过去。当然这些都是脑模拟,不会是真的也不会伤害玩家身体。
最后就是下潜深度,因为我们知道,下潜深度越深,水里的压力越大,水里的压力越大对于人体的考验也就越大。
所以在游戏里,如果你潜入更深的地方,你的呼吸条会减少的更迅速。
虽然不会对玩家造成什么实质性的伤害,但是这种感觉肯定是很难受,所以有很多玩家在玩的时候都在吐槽这个设定,感觉就像真正被溺死过一样,特别的难受而且恐惧。所以直接导致了很多玩家拒绝下水,那么这样游戏性就大打折扣了。
所以最后游戏官方不得不妥协,把呼吸条改成了10分钟,并且取消了关于水压增大,呼吸条减少加速的设定。并且还增加了警示设定,在玩家的呼吸条小于两分钟的时候,玩家的眼前就开始发红,这个时候就是提醒玩家,该往上返回了。而且也把溺水死亡的真实度做了修改,不会让玩家觉得肺部故障,而且口鼻发呛,只是正常的减少生命而已。
所以小八现在才可以在水下呆那么久,小八看到自己的呼吸条已经还剩下2分半,刚刚在上层观察通路耽误的时间太久了,所以小八决定先返回上面,把呼吸条补足,之后重新返回去看看这个冰蓝色的光点究竟有什么秘密。
小八直接退走,向上游去。
“哗!”的一声,小八半个身子从湖面上探了出来,