来说去,你还是想把经济系统那套拿出来,取代现有的分配制度是吧?”
陈审倒是听出来了乔院生想要的结果。
任务收益市场化,那不得整个领地的经济系统先市场化?
牵一发而动全身,这可不是小小的改革就能完成的,都已经要涉及到整个领地运转的核心了。
“是的,趁着我们现在人刚好满足最低的市场化需求,又是领地刚刚发展的初期阶段。”
“在我收集到的数据中,占比71.5%的第三项诉求便是...分配问题!”
乔院生的发言很有逻辑。
“我们现有的分配制度是按照人头划分的,就拿最简单的三餐举例,一名男性的每日配额是一斤粗粮,二两肉,吃完了这些配额,就只能等待第二天重新分配。”
“但问题来了,每个人每天的状态都不一样,有的人劳动量大可能要吃更多的东西才能满足一天需要。有的人劳动量小,更想将多出来配额攒下来或者去交换其他东西。”
“这种想法,便是市场化的苗头。”
“而在任务系统这边,有的人执行力更强,能完成200%的任务进度,有的人执行力弱,只能堪堪完成100%,但他们每天得到的分配额却是相同的,这也需要市场化来进行调控。”
乔院生仍在说,不过下方的听众们倒是有意见了。
“你怎么保证贫富差距?怎么确保前期积攒资本的人,不会利用资本变成剥削者?”
“听起来合理,实际上不行,依照我们内部现在的情况,恐怕用不了多长时间就有人可以完全摆脱生产。”
“太理想化,自由市场,宏观经济那套不适合现在的废土。”
“一旦大家之间产生钱和钱的概念,就很容易导致本来纯粹的关系复杂起来。”
“算了吧,我可不想看到一个有钱人在自己完全不熟悉的行业内吆五喝六...”
涉及到市场运转。
整个地球数十亿人也没能将整套体系理论完善,造就完美的平衡。
大家在执行的,依旧是将这个炸弹不断滚下去,想要依靠后来人的智慧。
“不不不,现在的情况不同,在废土上我们有更好的处理方式来回收这些市场化产生的多余价值。”
“我设置了一套身份...”
噗!
咳咳咳!
坐在主位上的苏摩,突然将嘴里刚喝下去的热茶喷了出来。