想到就干,没啥好说的,有了计较的毕大虎从地上捡数个石块。 完了朝左边墙壁用力丢去。 “啪嗒!”石子撞墙发出响动。 毕大虎紧盯畜生动静,果然如他预想那样,在石子撞墙发出响动后,原本头对自己的改造丧尸立刻是偏头望向右侧墙壁。 再次从手里挑出个石子,这次毕大虎将之朝右边丢了过去。 不出意外的,畜生再次循声而动偏侧脑袋。 见状,毕大虎不由大喜,他紧接将手里石子朝上抛动。 石子撞击天花板,改造丧尸立马仰头。 完了石子自由落地跌落地面,改造丧尸也是紧接垂首落目在地,并且朝向石子坠落出种种踩踏了一脚。 成了!! 如果说第一次丢出石子吸引畜生还只是巧合,那么这后面接二连三的砸击所验证的结果百分百论证了毕大虎对畜生行为准则的推断。 对面这货现在的所有行为全是一种对声音的下意识反应。 如果这个时候华表,段成伍在此房间的话,他们一定一眼就能判定面前改造丧尸真是身份。 事实这些改造丧尸的本体其实就是他们早前遇到的“狂暴者”。 既然已经得出畜生行动是靠声音驱动下意识反应,那么对毕大虎来说,他可就掌握了对付畜生最大优势。 因为了解畜生行动方式,他就可以利用此点认为控制畜生行动。 眼眸在屋里扫了一下。 屋内右上越贵山躺在那儿,显然不适合把畜生吸引过去。 左边呢,是里屋墙壁,若是把畜生引到这边不方便毕大虎执行下步想法。 时下唯一比较靠谱引诱地点,就是屋右侧下方角落。 确定好最终解决地的毕大虎,从手里掏出枚石子。 随手朝右后侧一丢,石子稳稳击中地面。 了罢,毕大虎目光紧盯改造丧尸。 畜生没有叫他失望,声音这边刚刚响起,畜生那边目光便是先行移动过去。 见得畜生脑袋一转,为了确保万无一失,毕大虎紧跟从手里再摸一颗石子,继续朝老地方丢了过去。 然后又跟进丢了三四颗。 这几颗后续石子丢出,畜生不在犹豫,开始移动脚步朝毕大虎设定陷阱移动。 改造丧尸这边一动,毕大虎不由心底暗吐口气息。 好险,就怕畜生不动,畜生这边只要动了脚步那么剩下就容易了。 保持静默状态,毕大虎一动不动站在场上,任由畜生移动步伐。 饶是从其身边经过,毕大虎都按捺心底想要移动念头始终是静默不动。 只是偶尔丢出一枚石子,以帮助畜生朝目标地行动靠近,别整错了位置。 场上气氛有些压抑,越贵山清楚看着自家