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608、流下悔恨的泪水……(1 / 10)

同一时间。

就在伊问文沉浸在微妙的成就感中时。

牟丰也打开了游戏。

他不仅打开了游戏,还在看完CG后,直接充了一千块。

然后。

把这些钱全拿去抽卡了。

然后……就抽到了三个五星角色。

实话说。

这个概率挺出乎牟丰意料的。

他以为一千块,怎么也能抽出大半的五星角色了。

但现实是。

除了一开始相当于送的概率,接下来他都是保底……

脸黑得不行。

而为此,他还特地看了一下林木工作室在抽卡页面底下给出的概率说明。

然后,立刻瞪大了眼睛。

十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

这个概率,可以说低到了一定程度了。

同时也让五星角色的稀缺性,瞬间就上来了。

刚刚还不满的牟丰,看到了自己抽到的三个五星角色,瞬间就觉得平衡了……

另外。

除了公布概率外。

说明里还提到了概率的变化规律。

单个角色的概率会根据卡池变化,从而发生变化。

并且抽卡概率也会随着十抽轮空而增加。

这个期间,如果出现五星角色,概率就重置,如果没有,就一直增加,直到出现五星角色,或者保底出现,再重置……

武器、角色、卡池UP机制、各种概率。

这些林木工作室基本都明说了,甚至将概率都放了出来。

牟丰看得很认真。

而看完后。

他就一个感受——林木工作室,你这也往外说啊?

照理来说,这玩意不是隐藏起来最好吗?

还有这个保底。

这个机制就更让人摸不着头脑了。

如果想要提升五星角色的稀缺性。

那这个机制完全就不需要啊,让玩家全靠命,这样不是更能让用户心甘情愿地充钱吗?

而且就算不考虑这些。

这五星角色极低的出货率,明说也容易被喷吧?

牟丰想不通。

他挠了挠头,将这点暂时放下,将平板放在桌上,然后查看了一下自己的角色库。

重点当然是三个五星角色。

不同的台词,不同的性格。

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