475、核爆(4 / 10)

神天降。

整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造ac130的炮火掩护。

西布隆真的又震撼,又觉得爽。

这才是真正意义的现代战争啊!

科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

就像此时此刻……

……

同一时间。

另一边。

马克也已经进入了《机动部队6》。

并且玩了不短的时间。

就在西布隆一边操控着ac130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。

机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

看得出来。

《战地》对机动部队的影响力很大。

机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。

着重描写了战场的惨烈。

关卡一开始,就十分震撼。

不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

惨烈的镜头数不胜数。

一下子就把马克拉了进去。

而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

不过。

玩到第三关……

马克突然觉得有点累了……

倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

几乎没有一点缓和的余地。

每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

不是游戏不好玩。

就是感觉有些视觉疲劳了……

马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

然后,他正好就看到。

西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。

热成像的黑白画面里。

射控官和操作员轻松交谈中。

一枚枚炮弹伴随着发射声发射。

然后犹如死

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