族?
阿斯嘉特有守护之力,华纳神族应该也有吧,两个神族曾经爆发过大战,最后平局收场,没有能够抗衡海姆达尔的超级强者,岂不早就被奥丁统一了。
“华纳神族的最强战斗力就是芙蕾雅啊。”宋美女提示道,“黄昏之战主要是奥丁派系和下三界的宿命仇怨,所以华纳神族并不是主角,没有什么笔墨。”
大伟摸着下巴道:“但是这是游戏,原著没有介绍的,为了考虑合理性,程序猿难道不应该设定华纳神族么?”
“万一根本就没有设定呢?一个几乎不会有玩家接触的副本,程序猿没必要给自己加工作量吧?”宋美女反问。
言之有理,可是他也是有根据的,道:“那阿尔托利亚是怎么回事?”
一个原著中没有出现过的角色,却是阵营级别的超级强者,敢用石头打龙肉吃的存在,说明游戏里的黄昏之战还有很多是原著中没有介绍的,或者说是没有详细介绍,但程序猿给了相关的设定。
毕竟设计一款游戏,需要补充无数的元素和任务及情节,空想都要想出很多内容出来,何况华纳神族这么有看点、有理有据的真实神话元素,不利用那才是跟自己的脑细胞过不去。
有阿尔托利亚的前车之鉴,他有理由这么分析。
一定要再找什么证据来证实自己的猜想,苏美尔神话的埃列什基伽勒都会来篡希腊神话哈迪斯的位,脑洞运用到如此程度,北欧神话体系中的两个神族阵营没道理只二选其一。
奥丁道:“华纳神族需要应对冰雪女王的进攻。”
果然,还是有的,可是冰雪女王又是什么鬼?难道诸神的战场,有两个?
“世界树上三界之中,阿斯嘉特位于最上方,是最强大的一界。下三界中,位于最下方的冰霜国度是神话中最神秘的世界,npc指的应该是这个。”小女友道。
信息量怎么会这么大?他感觉脑子有些不够用,起码华纳神族是指望不上了。
管不上那么多了,时间慢慢拖下去,对己方很不利。玩家可以干涉战斗序列和npc死亡分布,但干涉不了npc的数据,史尔特尔是最强npc这一点不可更改,海姆达尔战死是迟早的事情。
“冕下,我们无法发挥作用么?”他惆怅道。
黔驴技穷,实在是没辙了,别说什么设定都不了解,就算是了解,信息量这么大,等他分析出来可行的攻略,黄花菜也凉了。无奈之下,还是请教本土npc实际一些。