“接下来事宜都由我来负责,请诸位参赛者把伱们的令牌拿出.”
身着镇魔司服饰的驺童,从平地走向逐渐升高的擂台,手里面拎着一个琉璃制作出的球体,开口让全部选手把自己的令牌都扔到琉璃球里面:
“一百五十名选手,每天清晨自开始斗法至傍晚持续得七天时间,每人每天最少都会参与一场斗法,请注意。”
驺童开口给讲述擂台赛的规矩。
御前演武并非是淘汰赛制度的,而是类似于持久战的积分制擂台战。
一天斗法场次也是不固定的,从清晨开始一直持续到晚上,参加过一轮比赛的令牌会放置于另外一个球体里,全部修士打过一轮再随机抽取。
只要坚持到七天,积分最高十人就是本次御前演武的胜利者。
御前演武不单只考验修为,更是考验参赛者的智慧、眼力和运气的舞台。
一个修士可以没有修为,也可以没有绝佳的天赋。
但一定需要强盛的气运,无论这运气是好的还是坏的都需要具备,否则就算成为修士一员,也不过是最平庸的。
御前演武结束之后,不少出色的散修都会获得大门大派邀请,因为他们足以证明自己拥有从尸山里爬出的能力。
待到所有修士将令牌投入之后,作为裁判的驺童举起琉璃球,内里令牌开始高速旋转起来,第一块令牌从球体上面缺口弹出来悬浮于半空之中。
如玉质般令牌上面浮现出光华,一名修士名字以及信息投影到半空之上。
【筑基后期散修:清池,土行。】
而就在此时,球体内部也吐出来一枚黑铁材质铸造的令牌,与清池对战修士名字也在此刻显现:
【筑基中期狐妖:苏言,水行。】
驺童见到苏言名字,眉头一挑,稍微感觉到有一些意外,但还是开口向在场参赛者们宣布道:“除了以上两名参赛者之外其他修士请到擂台外等待。”
“草!这一场还需要想的?那只狐狸修为弱于散修,土行又克制水行,这回怎么说都是散修暴打狐狸吧?”
苏言和清池名字一选出,观众席座椅后面花苞就探出头来,花苞盛开,吐出一面写有赔率和修士信息的木板来。
原本观众席上的修士们,都是在哀嚎第一场斗法二人,修为如此悬殊,甚至属性都存在强克制属性,怎么想都知道待会儿是清池爆杀苏言的结局啊!
但下注面板所显示的赔率,却和赌徒们猜测