断的正反馈,让在孤儿院长大,从小就被根部招揽特训的野乃宇体验到了前所未有的快乐。
因此她很快就沉迷其中,一时间都忘记了自己来这家酒馆的目的……
毕竟让人暂时忘记生活中的不快,也是游戏的一大功能。
只可惜野乃宇的快乐并没能持续太久。
刚刚通过第一大关的她,突然发现桌上的场景一下子暗澹了下来,显得有些阴森恐怖。
随即虚空中浮现出一个提示框,上面写着:
【黑夜模式2-1】
“看来每通过一个大关,场景也会发生变化,没想到这游戏还挺讲究的。”
野乃宇心里赞叹了一声,不过也没有太过在意。
毕竟她经过第一大关的教程后,感觉自己已经完全掌握了这个游戏的玩法。
自认为无论是出现什么新的敌人,都可以轻松自如地应对。
抱着这种想法的野乃宇,手指轻轻地点在了开始游戏的选项上。
片刻后……
哒哒哒哒哒……
手指点击桌子的声音连绵不断地响起。
只见之前还优哉游哉单手操作的野乃宇,现在却是一副焦头烂额的模样,双手化作两道残影,疯狂地在桌面上操作着。
可以看到场上她那引以为傲的阵型,已经抵挡不住由各种僵尸组成的联合大军,开始逐渐崩盘。
现在还能维持着局面,只不过是她凭借着手速,通过补种植物和樱桃炸弹等等的手段在苟延残喘。
不过很快,查克拉的补充终究跟不上消耗,野乃宇也就无法继续通过手速挽回劣势,最终还是第一次看到了游戏失败的画面。
只见虚空中浮现出一个提示框,上面写着:
【胜败乃兵家常事,玩家请重新来过……】
“呜……”
野乃宇心里有些憋屈,感觉这个关卡明显设计得不太合理,难度跨度也太大了。
不仅似乎因为是夜晚,果树掉果实的频率变慢了不少,而且僵尸的数目和强度也一下子提高了很多。
更重要的是这一关还出现了一种穿着铠甲,戴着护额的忍者僵尸。
它们不但防御力高,而且还跑得很快,根本就没有弱点!
这种关卡真的适合给刚打完教程的玩家玩吗?
说好的休闲游戏呢?
这简直就是刚教会学生一加一,就让他们计算手里剑的抛物线一般离谱