任何一个毛骨悚然的细节。
“网络互联框架!”
该项技术模块主要用于增强网络互联和信息传输效率。
要知道,网络互联的本质就是信息流的传输,而相较于常规PC等平台的游戏,体感舱游戏由于所承载的体感数据和反馈更多,所需要的网络互联框架稳定性和承载量也就越大。
“以及——输入和输出引擎!”
所谓输入和输出,常规意义上指的就是处理用户指令输入的模块,像是手柄、摇杆、键盘鼠标模拟方向盘等,并处理好信息在显示屏、音响设备及手柄接收端的反馈输出。
听上去似乎是个并不算高精尖的模块,甚至可以说是相对简单。
但别忘了。
这是体感舱。
体感舱的输入和输出,全都是和脑部神经信号相连的。
而作为玩家们最直观接触的模块,同样也是体感游戏呈现的“起点”和“终点”。
如果这方面做不好,甚至是出现纰漏和失误。
那么轻则严重破坏玩家们的游戏体验,重则危及体感舱用户的生命。
这可不是看上去无比简单模块。
恰恰相反,这可是“一步走错,满盘皆输”的重中之重!
“这三项,是我们尚且不完善的模块,”
“我们依旧用着兼容性最高的平庸中端技术,”
“而这,也将是我们接下来将要全力冲刺的重中之重!”
说完!
众人再看!
情况已经非常明了了。
黄金引擎框架之下,七大主要引擎模块现在已经全部展示出来。
【物理引擎:黄金之风】
【人工智能:黄金之风】
【画面渲染:菲尼克斯】
【声音引擎:极光游戏】
【现实增强:暂缺】
【网络互联:暂缺】
【输入输出:暂缺】
接下来的时间中,他们就需要不断完善这尚且处于小水桶性能的三项技术。
待七大引擎模块悉数登峰造极之后。
【黄金之都(GoldenCity)】项目就将启动。
届时,一个史无前例的超级游戏王国,便将以亘古卓绝的体量,以最闪耀的姿态,成为行业中最不可或缺的枢纽,没有之一。
“而为了达到这个目标,”
将一切叙述完