一部双人成行。
玩家惊艳,业内哗然,媒体心惊胆战。
为什么?
因为——
“这游戏值得分析的地方实在太多了,多到我根本不知道该从何下笔……”
此刻,正在玩具屋中寻找小人偶的林小萌是越玩越心惊。
这款游戏所包含的东西太多了。
无论是美术设计,还是关卡排布,亦或是解谜和双人互动的安排。
不夸张地说,这款游戏中的任意一个点拿出来,都可以单独制作一款游戏,用那丰富的想象力给予玩家们震撼。
可黄金之风没有。
他们几乎是以“挥霍”的形式,将这些奇妙的点子集合在了一起。
而这样做的好处,就是让玩家们在游玩过程中一直保持热情。
这组装备还意犹未尽没玩腻呢,下一组装备就已经到位了。
前一组场景还令人惊叹呢,下一组场景已经崭新到来。
甚至有许许多多令人大呼真美的画面,所体验的时间不过分分钟。
整部游戏里里外外都透露着两个字——
奢侈。
给人的感觉就像是黄金之风炫耀般穷奢极侈的展示:
看!这个好不好玩!这个好不好看!这个有没有趣!这还没完呢!
当然!
除了宏观上的有趣好玩之外,在一些细节之上,也同样体现了黄金之风的精雕细琢,以及总设计师顾晟的小心思。
就比如现在,林小萌手中举着的这个乐高小人偶。
是的,经过了一路的解谜闯关,两人来到了一处乐高火车站。
整个由乐高积木所搭建的场景是如此童真梦幻。
而他们的任务,则是搜集到四个乐高小人偶,将它们摆放在正确的位置上,以此抬起横杆,放他们通行。
原本就是简简单单的任务物品。
但当林小萌找到人偶的时候,却发现人偶的造型并不简单。
尤其是她现在手中的这个——
白色连衣裙,高筒小靴子,一双大眼睛可可爱爱,头上还顶着一对丸子头。
“这是个……藕总?”
吧嗒一声。
林小萌将乐高沈妙妙放在了基座上。
而随着咔哒一声,就见乐高沈妙妙应声嵌入了卡槽之中,而在她的对面,还有一个槽位空缺。
上下打量了两秒,