次日!
霓虹柯美拉。
紧张又压抑的气氛在社长办公室中弥漫。
小泉一夫站在上越景正的对面,大气都不敢喘上一口。
就见上越景正的手中,此刻正拿着一叠报表和汇总文件。
其实也不用看别的。
就光看第一张数据报表其实就够了。
【柯美拉展台数据汇总——】
单日累计浏览量:3万人次
平均停留时间:10min
单日体感舱试玩:1925人次
单日登记媒体试玩数:32家
单日热度指数峰值:85%
单日热度指数波谷:40%
单日综合热度指数:65%
【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】
看着这份报告,上越景正不由地深吸一口气。
其实,这个数据已经算是非常不错了。
首先,单日累计观看他们柯美拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩家总人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。
上越景正犹记得去年的时候,他们也是这个展台的位置,首日的数据,差不多也是如此。
而下面一项“体感舱试玩人次”,也基本符合他们现场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。
媒体数方面,32家,基本上已经完全涵盖了全球各大游戏主流媒体。
至于最后的“单日热度指数”,则是根据厂商展台的总负荷、体感舱数量、玩家停留时间等等数据综合汇算的。
平均65%,基本可以理解为全天的累计到访玩家游客数量,占柯美拉展台理想状况下综合负载的65%。
中规中矩。
毕竟场馆那么大,厂商那么多,能超50%,就已经打败全场90%的参展厂商了。
然而,上越景正却依旧面沉似水,一张脸像是黑锅底一样。
因为!
此时此刻!
在他手中的这张单子中,靠下的后半部分,是黄金之风的展台数据汇总!
【黄金之风展台数据汇总——】
单日累计浏览量:6万人次
平均停留时间:30min
单日体感舱试玩:1102人次
单日登记媒体试玩数:85家
单日热度指数峰值:241%
单日