空消失了,只剩了主角一人。
而当夜幕降临,主角将会发现这城市之中不仅只有他一个能活动的玩意儿,像是裂口女、八尺夫人、樱花妖之类的都市传说鬼怪,也将随之出现。
主角要做的,就是击败这些鬼怪,找到城市人口集体消失的原因,解开谜团。
听起来,这似乎是个角色扮演游戏,而且事实上,主角的攻击方式也颇有些角色扮演的架势——
玩家攻击鬼怪不用枪,而是用各种符箓。
因为按照游戏的设定,主角,也就是玩家,是个游走于现代的阴阳师,是安倍晴明的传人。
所以,玩家们就能掐诀念咒,或是直接烧符,发射各种各样炫酷的法术,将胆敢袭击你的鬼怪干掉。
虽然基本套路还是‘瞄准-射击’。
但射子弹和射法术的体验可完全不同,尤其是在体感舱中,这种设计就更为直观。
当然了!
为了能够尽可能将工业化水平提高,这款游戏的成本自然也是不低的。
毕竟是3s级大作。
这款《鸟居:幽灵魅影》的预计总成本,足有1.89亿刀,是当之无愧的‘高成本’‘大制作’!
这可是他们柯美拉翻身的一仗!
森谷彻也背后冷汗直流!
尤其是《鸟居》!
当初立项的时候,总设计师小泉一夫曾亲自表态——势要将山本纲留下的烂摊子收拾停当!
也就是说,公司对这部游戏的期望,可不仅仅是回本盈利。
更重要的是,这是他们弥补之前损失的希望!
而小泉之所以敢说这个话,开这样的口,无非也就是想趁山本纲滚蛋之际,成为御三家之首!
但现在!
黄金之风却在暗中酝酿雷霆暴雨。
森谷不知道顾晟将要以怎样的方式对他们发起突袭。
但毋庸置疑的是——绝不能小看黄金之风!
想到这!
森谷站起了身,想要立马找到上越景正,让他务必小心提防黄金之风的突然发难。
最好是抢先一步开始调查黄金之风真正准备的主项目,好做出提前的规划准备,制定公关宣发计划,特别针对!
然而!
还不等他迈动脚步!
嗡嗡——
嗡嗡——
手机突然震动了起来。
森谷掏出手机。